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煉獄戦 デーモン・グラトニー

◆ イベント期間 ◆
2017年1月12日(木)15:00 ~ 2017年1月19日(木)14:59
復刻1回目:2017年3月30日(木)15:00 ~ 2017年4月7日(金)14:59
復刻2回目:2017年9月21日(木)15:00 ~ 2017年9月27日(水)14:59
復刻3回目:2018年3月19日(月)15:00 ~ 2018年3月28日(水)14:59

◆ 報酬受取期間 ◆
2017年1月26日(木) 14:59まで
2017年4月14日(金) 14:59まで
2017年10月4日(水) 14:59まで
2018年4月4日(水) 14:59まで
※イベント終了後もマイページ下部、Event Informationのバナーから受取可能

◆ 煉獄戦 デーモン・グラトニー ◆
ラグナロクと共に封印されていた七つの大罪。
再び現世に蘇りし、豪雷を放つ悪魔は、
世界を再び恐怖の雷で包もうとしていた…。

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
・SSR リリム・グラ

【ウェポン】
・SSR 罪雷砲ギルティグラトニー
・SSR 暴食槍ボルトパニッシャー
・SR マリスリベル
・SR ブリッツ・シン

注意事項

煉獄戦開始日の0時からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。

  • ユニオンメンバーの解雇
  • ユニオンの解散
  • ユニオンからの脱退

ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。

煉獄戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な煉獄英霊Pがあります。これは塔クエスコアアタックで貰えるメダル交換以外では、煉獄戦でしか手に入りません。
最上位英霊モルガン信玄等の解放を目指す人は、毎回の煉獄戦でしっかり煉獄英霊Pを集めていきましょう。

攻略

はじめに

このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
デーモン戦はきつくてもリリム戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

煉獄の十字架

リリムを倒して手に入れた煉獄の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員にデーモンバトル中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの参謀以上のメンバーが付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は全体共有であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する為、むやみな付与は避け、相談の元振り分けるとよいでしょう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「煉獄の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 

+  付与効果一覧
1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与されたステータス効果は1日ごとに(午前5時)リセットされる。
バーストタイム後やリセット時間直前に付与してしまうとその十字架は無駄になりがちな為、注意したい。
1日400個の十字架集めはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われます。他は状況と個人の強さによりけり。
※十字架数は次回の煉獄戦には引き継がれずリセットとなる。

敵ステータス

クエスト名難易度必要AP・BPHPCT特殊行動エネミーバーストRANK
ポイント
獲得
経験値
獲得
ジェム
備考
vs リリム・グラSTANDARD自発AP15
救援BP1
700,0003通常時:メトゥスフルメン
敵単体に雷属性ダメージ(?程度)

レイジング:メトゥストニトルス
敵全体に雷属性ダメージ(?程度)/バーストゲージDOWN(-17)
250350100煉獄の十字架1~3
EXPERT自発AP25
救援BP2
2,550,0002通常時:メトゥスフルメン
ランダムに8回雷属性ダメージ(?程度)

レイジング:メトゥストニトルス
敵全体に雷属性ダメージ(?程度)/バーストゲージDOWN(-20)
300400100煉獄の十字架2~5
LV∞ デーモン・グラトニーEXPERTBP1250,000
+(55,000×LV)
2通常時:デモンズキプス
敵単体に雷属性ダメージ(通常ダメ×3~4程度)/自分のHP回復(被ダメ×150程度)

レイジング:【技名】
敵全体に雷属性ダメージ(通常ダメ×2程度)/防御DOWN(5割増程度)/自分の防御UP
300400200
ULTIMATEBP3500,000
+(125,000×LV)
2通常時:デモンズガストロミー
敵全体に雷属性ダメージ(?程度)/攻撃DOWN/自分の攻撃UP

レイジング:デヴォルサトゥラティオ
敵全体に雷属性ダメージ(?程度)/連撃確率DOWN/自分の連撃確率UP
400500200

ボス傾向と対策

ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

救援はレイド自発者のみ10分ごとに何度でも出せますが、いわゆる全体救援を出せるのはリリム戦のみ。
デーモンバトルはユニオンメンバーのみ参加可能。救援の発信システムはなく、ユニオン内なら誰でも、何時でも参加できます。
またデーモン戦では、各部屋のインフォメーションボタン(i)を押すことにより、その部屋の参加者および全滅しているかどうかを確認できます。

リリムバトル

APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムはケルブ系・スピリット系のR・SR強化素材、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、煉獄の十字架を入手できる。

  • Standard
    ある程度の戦力が整っていれば楽に勝てるだろう。
  • Expert
    通常エネミーバースト技は8回連続ランダム攻撃。ランダムなので予測不可能であり1人に集中砲火で昇天なんてこともあるので事故に注意。
    レイジングバースト技は全体に大ダメージを与えさらにこちらのバーストゲージを減らしてしまう。
    単体ではあるがSSRティターニアがいればバーストゲージリカバリはある程度可能。いっそ光属性のウズメを出張させてバーストゲージ回復を図るのも悪くない。

デーモンバトル

BPを消費して参加する。
ドロップアイテムはケルブ系・スピリット系のR・SR強化素材、エナジーシード、聖光石、聖光晶など。ごく稀に虹箱からの魔導聖杯ドロップも確認されている。
Lv1、2、3の3体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv4がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に3体が存在している。毎日午前五時に全てのレベルがリセットされる。

  • Expert
    チャージターン2
    通常エネミーバーストて逆に自滅を誘うという方法もある。
    回復量は被ダメに依存するようなので攻デバフ、防バフ、ダメージ無効化などが有効。
    レイジングバースト技は全体攻撃の上こちらに防御ダウンのデバフを与え自身には防御アップバフを付与する。
    防デバフは通常チャージの回復量をさらに上げてしまう。チャージまでには消えていると思うが残っていれば消しておこう。
    防バフのほうはそれほど高い倍率ではなさそうだがケイオスマジックなどで消しておきたい。
    当然聖ニコラオスの使用は御法度。硬くなり討伐に余計時間がかかるだけ。
    (ただし、功績ポイントを稼ぎたいユニオンはそんなマゾプレイもありかもしれない)

※ゾンビ化に関しての補足。闇R神姫のネビロスはゾンビ化を付与するスキルを持つが、敵が回復するたびに、最大で100万程度のダメージを与えることができる。そのため、ネビロスを使えば戦力が揃っていなくても、一人で高いレベルを攻略できる可能性がある。また、エネミーバースト技はプレイヤーによって別々に管理されているため、協力した場合のダメージには目を見張るものがある。
しかし、ゾンビ化によるダメージは功績Ptに加算されないため、ユニオン功績を稼ぎたいと言った場合によっては足を引っ張る要因となりかねないので話し合った上で行おう。

  • Ultimate
    チャージターン2
    通常エネミーバースト技、レイジングバースト技ともに全体攻撃。
    さらに前者は攻撃力、後者は連撃率を低下させ自分にはこちらが下げられた能力を強化するというズルい手を使ってくる。
    こちらのデバフは随時消しつつ相手のバフも消してしまえれば理想だがターンが短いので早急にスタンさせたほうがいい。

報酬

個人功績報酬、ユニオン功績報酬、2種類の討伐数報酬と、4つのカテゴリが存在します。
さらに、ランキング報酬としてデーモン討伐数が2種と功績ポイントの3カテゴリが存在します。

達成報酬

  • 個人功績報酬
    リリム討伐、デーモン討伐で得られる功績ポイント。
    デーモン討伐で得られるユニオン功績Pの分も加算される。
    他の報酬には一切関与しない。max300万。
  • ユニオン功績報酬
    デーモン討伐で得られる功績ポイント。max6000万。
    デーモンのみであり、リリム討伐で得られる功績ポイントはユニオン功績ポイントへ反映されない。
    ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。
  • 討伐数報酬
    デーモンを倒した数でカウントされる。
    EXPERT、ULTIMATEで別々でカウントされる。
    EXPERTはmax150、ULTIMATEはmax400まで報酬がある。
    ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。
    個人功績ユニオン功績討伐数
    Ex討伐数Ult討伐数
    3,000,00060,000,000150400
    リリム討伐
    デーモン討伐
    デーモン討伐Exデーモン討伐Ultデーモン討伐
+  1回目
+  復刻1回目

※復刻2回目で報酬内容が変更されました。↓表は復刻2・3回目の報酬内容です。

個人功績報酬ユニオン功績報酬EX討伐数報酬ULT討伐数報酬
獲得P報酬獲得P報酬討伐数報酬討伐数報酬
500エナジーシード×25000ジェム×10001ジェム×10001エナジーシード×2
1500ジェム×250015000エナジーシード×22エナジーシード×22ジェム×2500
2500セラフィバースト×125000セラフィバースト×13ジェム×20003魔宝石×50
5000エナジーシード×250000魔宝石×504魔宝石×504エナジーシード×2
7500ジェム×250075000セラフィバースト×25ジェム×20005ジェム×2500
10000エレクトロスピリット×1100000ジェム×10007エナジーシード×37魔宝石×50
20000エナジーシード×3150000エナジーシード×39エレクトロスピリット×19エナジーシード×3
30000セラフィバースト×1200000セラフィバースト×211セラフィバースト×111エレクトロスピリット×1
40000魔導聖杯×1300000ジェム×250014魔宝石×5014ジェム×5000
50000煉獄英霊P×10400000エナジーシード×517ジェム×500017魔宝石×50
60000ジェム×5000500000魔宝石×5020煉獄英霊P×1020セラフィバースト×2
70000エナジーシード×3600000ジェム×250023セラフィバースト×223エナジーシード×5
80000セラフィバースト×2700000セラフィバースト×226エレクトロスピリット×126魔宝石×50
90000ジェム×5000800000ジェム×400029セラフィバースト×229ジェム×5000
100000煉獄英霊P×10900000セラフィバースト×233ジェム×750033煉獄英霊P×10
110000エレクトロスピリット×21000000マリスリベル×137エレクトロスピリット×337セラフィバースト×2
120000エナジーシード×51100000エレクトロスピリット×141魔導聖杯×341エレクトロスピリット×2
130000ジェム×50001200000ジェム×400045マリスリベル×145ジェム×7500
140000エナジーシード×51300000セラフィバースト×350煉獄英霊P×1050マリスリベル×1
150000煉獄英霊P×101400000エナジーシード×555ジェム×1000055セラフィバースト×3
160000魔導聖杯×21500000ブリッツ・シン×160セラフィバースト×260エレクトロスピリット×3
170000煉獄英霊P×101600000ジェム×750065ブリッツ・シン×165煉獄英霊P×10
180000ジェム×50001700000セラフィバースト×370ジェム×1250070ジェム×7500
190000煉獄英霊P×101800000魔導聖杯×175罪雷砲ギルティグラトニー×175ブリッツ・シン×1
200000進化のグリモワール×11900000ジェム×750080進化のグリモワール×180魔導聖杯×3
220000雷撃のネックレス×12000000マリスリベル×190雷撃のブローチ×185ジェム×10000
240000煉獄英霊P×102250000エレクトロスピリット×2100リリム・グラ×190煉獄英霊P×10
260000ジェム×100002500000罪雷砲ギルティグラトニー×1110妖幻のロザリオ×195偽聖杯ヤルダバオート×1
280000妖幻のロザリオ×12750000エナジーシード×10120神化のグリモワール×1100進化のグリモワール×1
300000神化のグリモワール×13000000進化のグリモワール×1130魔導聖杯×3110雷撃のイヤリング×1
325000魔導聖杯×33500000ジェム×10000140妖幻のロザリオ×1120ジェム×15000
350000ジェム×100004000000ブリッツ・シン×1150暴食槍ボルトパニッシャー×1130妖幻のロザリオ×1
375000煉獄英霊P×104500000魔導聖杯×3140進化のグリモワール×1
400000進化のグリモワール×15000000リリム・グラ×1150罪雷砲ギルティグラトニー×1
425000魔導聖杯×36000000ジェム×10000160妖幻のロザリオ×1
450000神化のグリモワール×17000000セラフィバースト×3170魔導聖杯×3
475000ジェム×125008000000エレクトロスピリット×3180妖幻のロザリオ×1
500000リリム・グラ×19000000ジェム×12500190神秘のロザリオ×1
550000煉獄英霊P×2010000000罪雷砲ギルティグラトニー×1200リリム・グラ×1
600000神秘のロザリオ×112500000神化のグリモワール×1210偽聖杯ヤルダバオート×1
650000ジェム×1250015000000リリム・グラ×1220神化のグリモワール×1
700000進化のグリモワール×117500000ジェム×12500240妖幻のロザリオ×2
800000雷撃のブレスレット×120000000雷撃のリング×1260神龍眼のカケラ×1
850000神化のグリモワール×122500000セラフィバースト×4280神秘のロザリオ×1
900000神龍眼のカケラ×125000000進化のグリモワール×1300暴食槍ボルトパニッシャー×1
1000000暴食槍ボルトパニッシャー×127500000ジェム×15000325魔導聖杯×5
1100000ジェム×1500030000000暴食槍ボルトパニッシャー×1350紫電のリング×1
1200000紫電のブローチ×132500000妖幻のロザリオ×1400神化のグリモワール×1
1300000煉獄英霊P×2035000000神化のグリモワール×1
1400000ジェム×1500037500000妖幻のロザリオ×2
1500000進化のグリモワール×240000000ジェム×15000
1600000煉獄英霊P×2045000000魔導聖杯×5
1700000偽聖杯ヤルダバオート×250000000妖幻のロザリオ×2
1800000神秘のロザリオ×155000000妖幻のロザリオ×2
1900000煉獄英霊P×2060000000偽聖杯ヤルダバオート×1
2000000神化のグリモワール×2
2250000神秘のロザリオ×1
2500000魔導聖杯×5
3000000紫電のイヤリング×1

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRリリム・グラリリム・グラ_icon.jpg幻獣敵全体に雷属性ダメージ(特大)/味方全体の雷属性攻撃アップメインメンバーの属性が3つ以上異なるとき雷属性キャラの攻撃力70%アップ
最大限界突破:メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき雷属性キャラの攻撃力90%アップ
3961596
SSR罪雷砲ギルティグラトニー罪雷砲ギルティグラトニー_icon.jpg雷属性ダメージ(特大)
雷属性ダメージ(極大)/自分のHP回復
雷属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)
雷属性キャラクターの急所攻撃確率UP(小)
90/992328/2561
SSR暴食槍ボルトパニッシャー暴食槍ボルトパニッシャー_icon.jpg雷属性ダメージ(特大)/味方全体の雷属性攻撃UP
雷属性ダメージ(極大)/味方全体の雷属性攻撃UP★性能UP
雷属性キャラクターの攻撃力UP(大)
雷属性キャラクターのバースト性能UP(小)
90/992400/2640
SRマリスリベルマリスリベル_icon.jpg魔導具雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃力UP(中)601728
SRブリッツ・シンブリッツ・シン_icon.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HPUP(中)901710
SR偽聖杯ヤルダバオート偽聖杯ヤルダバオート.jpg魔導具光属性ダメージ(大)強化に使用時、ウェポンスキルLv上昇確率アップ(中)60900
R魔導聖杯魔導聖杯.jpg魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキルLv上昇確率アップ(小)30600

ランキング報酬

集計は1日ごとに行われ、AM5:00にリセットされます。
期間中の1日に記録した最も高い数値をランキングします。

  • デーモン討伐数ランキング(EXPERT)
    デーモン・グラトニー(EXPERT)の討伐数をユニオン単位で競う。
  • デーモン討伐数ランキング(ULTIMATE)
    デーモン・グラトニー(ULTIMATE)の討伐数をユニオン単位で競う。
  • 功績Pランキング
    獲得功績ポイントを個人単位で競う。

報酬受け取りはイベント終了後からになります。
ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。

順位デーモンEXPERTデーモンULTIMATE個人功績
1~5偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×1000
神龍眼のカケラ×15
魔宝石×1000
魔宝石×3000
6~15偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×750
神龍眼のカケラ×12
魔宝石×1000
魔宝石×2500
16~30偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×500
神龍眼のカケラ×10
魔宝石×750
魔宝石×2000
31~50偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×8
魔宝石×750
魔宝石×1750
51~100偽聖杯ヤルダバオート×3
魔導聖杯×15
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×6
魔宝石×750
魔宝石×1500
101~150偽聖杯ヤルダバオート×3
魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×4
魔宝石×750
魔宝石×1400
151~250偽聖杯ヤルダバオート×1
魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×3
魔宝石×750
魔宝石×1300
251~350魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×2
魔宝石×750
魔宝石×1200
351~500魔導聖杯×10
魔宝石×100
神龍眼のカケラ×1
魔宝石×750
魔宝石×1100
501~1000魔導聖杯×10魔宝石×750魔宝石×1000
1001~1500魔導聖杯×5魔宝石×500魔宝石×750
1501~3000魔導聖杯×4魔宝石×400魔宝石×600
3001~5000魔導聖杯×3魔宝石×300魔宝石×450
5001~10000魔導聖杯×2魔宝石×100魔宝石×300
10001~1000000魔導聖杯×1魔宝石×50魔宝石×100

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • BT中に -- 2018-03-25 (日) 23:43:33
    • ユニメンみんなでスタンプぽちぽちしながらワイワイやってると、このゲーム面白いなってほんわかした気持ちになる -- 2018-03-25 (日) 23:44:45
      • 俺とやってるゲームが違うな 麻痺ミスった時だけごめんスタンプを押して よろおつすらやらなくなった -- 2018-03-26 (月) 00:15:11
      • ログ見て麻痺の秒数カウントできないなら、何言っても麻痺の切れ目にぶん殴られて泡吹くだろうし、自分のペースが崩れるのも嫌だから、存在しないものとして扱う事にした。 -- 2018-03-26 (月) 00:24:09
      • ランキングガチユニは大変だな。うちはランキングは100位ぐらい目指せばいい程度なんで麻痺も要らないレベルでまったりしてるから楽 -- 2018-03-26 (月) 00:42:10
      • こういうの見てるとどの程度のユニオンに入るのがいいのか考えさせられるな。物欲と精神的負担考えると麻痺にこだわらないでいけるところまでワイワイやっているところが個人的理想だけど -- 2018-03-26 (月) 00:48:50
      • 他人に左右されない脳死アリアンパ楽しいぜ -- 2018-03-26 (月) 01:04:19
      • 麻痺いらずで完走までのユニオンにいるけど気楽で楽しいよ。ワイワイとまではいかないけど、チャットでの会話もあるしイベ終了時はお疲れスタンプ飛び交うよ。 -- 2018-03-26 (月) 01:26:25
      • 誰かにケツ拭かせないと倒せないってのが嫌だから麻痺ゲーするだけで、これといって向上心があるわけじゃない。 -- 2018-03-26 (月) 09:06:31
  • (ニコ動等見ながら)16時間位頑張ったけど、SR武器2本混じりの表示攻撃力54k位じゃ1億ちょいが限界だった 攻撃力60k↑やアサ値もっと増えた状態で同じ位頑張ってやっとランキング表示内に入る位かぁ -- 2018-03-26 (月) 04:42:51
  • 無言OK! 放置NO! でもユニイベ不参加は許しちゃう。いやいやユニイベ不参加も寄生放置と切り捨てないとアカンやろ -- 2018-03-26 (月) 09:10:41
    • 隊長「隊員チェックとか面倒だからログイン日数だけで判断したろ」 -- 2018-03-26 (月) 09:22:23
      • 切ったら補充すんのがまためどくせーのよな…やったほうがいいのはわかるんだが -- 2018-03-26 (月) 09:25:40
      • 寄生なんて居ないのと同じだぞ?他メンへの影響考えたら居ない方がいい。 -- 2018-03-26 (月) 09:44:56
      • あーなるほど。萎え防止に加えて怠けてたら切られるってモチベ促進効果も得られるのか -- 2018-03-26 (月) 13:46:39
      • しれっと報酬回収してんのをプロフ見て確認できちまうのも胸糞なわけよ -- 2018-03-26 (月) 13:59:06
      • 煉獄Pが見れるからなぁ・・・ -- 2018-03-26 (月) 14:45:16
      • 寄生はどうせ使うことないのになぜいるのかイミフだわ。切られんように毎日ログインだけは欠かさんのは逆にめんどないんかね? -- 2018-03-26 (月) 14:47:10
      • エロだけは見たいようなやつにはほっといても石や本が入ってくるユニイベはもってこいなんだろうよ。動画転がってるのでよくねって気はするけど -- 2018-03-26 (月) 14:59:32
      • DMMのデイリーミッションのためにログインしてるのもあるかもしれん -- 2018-03-26 (月) 16:56:00
      • DMMのは最初の画面アクセスすればゲームスタートはいらねんだけどな。まあついでにとっとくかってとこか -- 2018-03-26 (月) 21:49:19
      • 基本一緒だけど周りよりもレベルが凹んでる人は注視する。日数は人による。良くやってた人なら病気やお疲れ気味かなって長めに様子みるよ -- 2018-03-27 (火) 20:25:41
  • ここ数回で1~3位が急に1300台から1500台に上がってるけど、何があったの?ユニイベ頻度上がってるから、逆に種不足とかの関係で下がるかと思ったけど。 -- 2018-03-26 (月) 10:08:32
    • そんなの本人に聞いてくれよ -- 2018-03-26 (月) 11:12:59
    • 意地とメンツの問題じゃね? -- 2018-03-26 (月) 12:37:26
    • 全員に共通して言えるのは、戦力は増えても落ちることは無い。ランキング上位を目指すならスコアも増える -- 2018-03-26 (月) 14:30:47
    • 麻痺パが基本だから、風か雷で弱点つけるのはペース上がりやすい。あと実績を残したユニには強い人が入ってくるから、ガチユニに戦力が集中する。ある意味、強豪校みたいなもん。 -- 2018-03-26 (月) 14:58:07
    • 麻痺必中で当てられないカスの掃き溜めに居ても、Lv400~500辺りからおんぶにだっこちゃん状態でイライラするだけやで -- 2018-03-26 (月) 17:09:01
  • 実質最終日だったユニイベすっぽかして、五日も猶予がある金平糖掘りに逃げた理由ってなんなんですかねぇ… -- 2018-03-26 (月) 16:10:02
    • すまない。唐突に引きこもりたくなったんだ。スタンプすらおっくうになる程度には -- 2018-03-26 (月) 16:19:57
    • こういうのがいるからランカーユニは大変だと思うわ。張り付いてランキング上位になっても報酬不味いからさっさと完走して他の事してる身からすれば毎回よく飽きないもんだと感心する -- 2018-03-26 (月) 16:55:11
      • 寄生ゴミクズがなんかいってら -- 2018-03-26 (月) 18:07:04
      • ユニ功績の1/4は稼いで終わらせたので寄生じゃないんだよなあ。ユニイベ復刻続きで飽き飽きしてるのに必要以上の事よくやってられんねって言ってんのよ -- 2018-03-27 (火) 16:10:34
    • サボっても解雇されないから寄生してっけど、避けられてるのに気がつけないわけでもないから、ユニメン内で孤立している感バリバリよ -- 2018-03-26 (月) 17:03:48
    • 寄生は寄生を呼ぶ、まさに腐ったミカンよ -- 2018-03-26 (月) 17:34:51
      • 寄生は残るがやる気勢は逃げるから仕方ないね -- 2018-03-26 (月) 17:49:20
  • 風以外のデーモンは結局は麻痺ゲーになって糞つまらん。せめて属性ごとにLvに比例して上がって行くのが防御力、異常耐性、ゲージの重さ、HP回復量、などバリエーションがあれば少しは工夫の仕方も変わって来るのに。だからって延々倒し続けるのが楽しくなるかは別だが -- 2018-03-26 (月) 16:27:39
    • 運営も麻痺ゲーはちょっと…て認識はあるみたいだから、そのうちテコ入れるやろ -- 2018-03-26 (月) 17:58:45
      • 追加コンテンツは耐性つけるけど煉獄戦はこのままにされそうでなぁ -- 2018-03-26 (月) 18:27:46
      • 麻痺ハメで倒せていたから倒していた連中が、倒せなくなったから辞めるねって言い出すのは想像に難くない。そして増えたノルマは均等に分配されない現実が待っている -- 2018-03-26 (月) 20:10:09
      • そんな事で辞める奴はそもそも麻痺必要になるまで走ってねーだろ。風デーモンの結果見りゃ麻痺ハメ出来なくても走る奴・ユニは走るし、走らない奴は走らない。だからそんなことで辞める奴はごくわずかだし、いなくてもいいような奴しか辞めない -- 2018-03-26 (月) 20:28:20
      • ユニイベへの参加を辞めるねって意味の辞めるなんだが、引退まで飛躍して考えるのは、ちとぶっ飛びすぎじゃないっすかね -- 2018-03-26 (月) 20:44:43
      • 辞めるって言葉は大体の場合引退を意味するぞ -- 2018-03-26 (月) 21:29:14
      • 方便で物言う連中に騙されるアホばかりなのも頷ける -- 2018-03-26 (月) 23:03:35
      • ↑↑↑こっちは引退なんて言ってないのに勝手に決めつけて飛躍させ過ぎとか、後出しで引退の事じゃないとかみっともねえ言い訳すんなよ。どっちにしろそんな奴は麻痺ハメやるまで走ってないから大意は変わんねえよ。勝手に妄想拗らせて悲観してると禿げるゾ -- 2018-03-26 (月) 23:13:36
      • どうwどうwどうwww -- 2018-03-26 (月) 23:51:38
      • なんでレスバで勝ってる方がこんな発狂してんだw -- 2018-03-27 (火) 00:16:16
    • もう復刻煉獄戦はあきあきだよ 1年くらいまえから思ってたけど -- 2018-03-26 (月) 18:10:54
      • あいつら廃課金者の事情しか考慮しないから本気で聞き入れて欲しけりゃカネ積んでから直訴しないと -- 2018-03-26 (月) 19:53:28
  • てす -- 2018-03-26 (月) 17:48:22
  • BT15分程参加で140万、個人1万位割ってたがユニは50位越えてて草。空気違いすぎる -- 2018-03-26 (月) 18:13:21
    • ユニメンの65%くらいはそんな戦い方だよな。5個くらいユニかえたけどやる気あるやつが30%いればいいほう -- 2018-03-26 (月) 18:19:39
    • 隊長がサブ垢使ってまでして走ってんだけど、それ普通に看破されるんよね。カンのいい寄生は集れる相手と踏んで、ユニ爆発するまでしゃぶる気なんやろなぁ。 -- 2018-03-26 (月) 19:29:57
      • お前が気づいてないだけで多いぞ、本家でも同じだしな。互いに空気読んでるだけで。 -- 2018-03-26 (月) 21:21:11
      • 真面目かな? -- 2018-03-26 (月) 23:41:38
      • マウントとりたいなら即席でサブ垢20個くらい作って、救援が上手く作用するランキングゲー荒らすのは、DMM界隈じゃ当たり前だよなぁ!くらい言わんと -- 2018-03-26 (月) 23:43:48
      • 除名された腹いせにコイツ規約違反してます。ってチクられるかも~なんてナマ言ってないで、とっとと寄生を処断してほしいんだよなぁ~。こことスレをガン見している誰かさんとは言わんけど -- 2018-03-27 (火) 00:14:06
      • 頭大丈夫かこいつ -- 2018-03-27 (火) 00:28:29
      • 気持ち悪すぎやろw -- 2018-03-27 (火) 00:40:25
  • もう山場超えた上でここで聞いていいかって話だけどデーモンってそこそこ防御力ある?普段の火力と攻バースト100振った火力で大して差が開かずもやもやした -- 2018-03-27 (火) 00:29:24
    • 減衰値って知ってるかボウズ -- 2018-03-27 (火) 00:30:44
    • 計算したわけではないですが、若干高めに設定されているのは間違いないですね。十字架バフ込みだと流石にダメージは上がりますが標準的な防御力(10)よりは高いはずです。 -- 2018-03-27 (火) 09:56:24
      • 普段と差が開かないなら減衰到達だろ。防御が高くても元が減衰到達してない場合は普段と差が開かないなんてことはない。というかここまでダメージ出せるようになっても減衰を知らないとか木主はエアプにも程がある -- 2018-03-27 (火) 12:10:14
      • 葉と1枝はなんか勘違いしてるか?攻バースト100振ってるって書いてあるけど、バーストダメージが100万と見間違えてる? -- 2018-03-27 (火) 13:12:19
      • アサルト100前提だと十字架100有ってならざっくりだと1.5倍だからカタスとの比較だと微妙な増え方になるんじゃなかろうか -- 2018-03-27 (火) 13:27:05
      • 普段というのが防御8相手でアサルト100前提でも5割ほどのバースト威力向上が見込めるはず。対して差が開かずというのはすでに減衰か弓信玄でも使ってるのでは? -- 2018-03-27 (火) 13:59:39
      • 葉2こそ何かを勘違いしている。減衰に到達してなきゃいくら防御が高かろうが目に見えて全くダメージが違う。変わらんということは減衰以外にありえんということ。通常時点で減衰あるいはその直前に到達するほど育成しているにもかかわらず減衰を知らないというのは解せぬということ。 -- 2018-03-27 (火) 15:02:52
      • いや防御の設定差で与ダメ全然違うでしょうに・・・ダイヤや曜日のカトプレ殴って分かるもんやろ -- 2018-03-27 (火) 15:51:56
      • 極論ではアサルト100で防御10を殴るのと、アサルト200で防御15を殴るのとでは同ダメだな。なお、ダイヤは防御30、カトプレは防御20だったきがする。 -- 2018-03-27 (火) 15:56:12
      • 減衰届くまでプレイしてんだから、エアプは意味不明すぎるだろさすがに -- 2018-03-27 (火) 15:58:39
      • バースト100だつってんだからバーストダメージのことを指してるだろ。アホなん君ら -- 2018-03-27 (火) 16:52:44
    • 比較対象がカタスならカタスの防御が低いから。それ以外と比べて変わらないなら減衰 -- 2018-03-27 (火) 13:24:41
      • 説明不慣れですみません。減衰にはとても届くレベルではなく、もやもやの原因はこれだったみたいです(カタスとデーモンのダメログ確認してもそこまで変わらなかった)木・枝主様回答ありがとうございました! -- 木主? 2018-03-27 (火) 14:42:43
      • 葉・枝様でした。改めましてありがとうございました。 -- 2018-03-27 (火) 14:44:50
      • ・・・減衰届かないならフルバで250万が450万とかになるはずなんだが、ダメログでそこまで変わらないってデバフいれてないのか? -- 2018-03-27 (火) 14:53:18
      • いくら比較対象がカタスといってもアサルト100バースト100加算でダメが変わらないなんてことはないが・・・。 -- 2018-03-27 (火) 15:06:39
      • キャラ幻使ってるのかもしれない -- 2018-03-27 (火) 15:16:47
      • 思った通りではあったけど自分でもそんなに差でないものかともやもやしている、勝手に十字架振れる立場でもないから試せないにゃー。 -- 2枝葉2? 2018-03-27 (火) 15:19:47
      • ああ、通常5回のログと2連一回発生のログみたら同程度の与ダメかもしれないな。 -- 2018-03-27 (火) 15:29:42
      • 木は大して差が開かずって言ってるから同程度の与ダメじゃなくてある程度は振った方がダメ出てるはずだぞ -- 2018-03-27 (火) 15:46:01
  • 毎回ユニイベの度ユニメンの7割がトールとかなくて特攻して全滅放置している状態を見ながら感じるけど、どうしてミラチケで麻痺持ちを交換しないのだろう?麻痺パ組むだけで高レベルになるほど難易度が大きく下がるのに、たった数千円で今の所風以外ずっと使えるのだけどな…あとやってますアピールだろうけど、ワンパン放置も止めてくれないかな。そんなことしても貢献度低いのばれてんだよな。 -- 2018-03-28 (水) 04:20:27
    • 早くそのユニやめろよ -- 2018-03-28 (水) 04:39:26
    • ひえ…子供かな? -- 2018-03-28 (水) 05:28:24
    • たまたまアリアンいるから自分も今回は麻痺やったけど、ユニイベなんかのためにチケ使うわけないじゃない。この先ずっと同じ仕様だとしてもいやだわ -- 2018-03-28 (水) 05:38:09
    • 覚醒トールもアリアンもいるが麻痺に頼らなくとも普通にやっててすぐ完走できるのでね。わざわざランキングの為だけに走る奴ばかりだと思うなよ -- 2018-03-28 (水) 06:18:54
    • 個人終わってるならとりあえずはいいんじゃねーのかな・・・終わってない場合はアレだけど まぁ突っ込んでる分マシだと思うよ -- 2018-03-28 (水) 10:03:30
    • まだ武器にSR使ってるようなクソザコナメクジだけど、アリアンと風ネフ(とティタ)のおかげで麻痺ループ楽しかった。突撃して全滅してるのを虫食いとか言って嫌ってる人もいるけど、参加してる証拠なんでむしろ名前も見かけないクズのほうに言ってくれ。 -- 2018-03-28 (水) 10:55:59
    • ここじゃなくてユニチャで言えばええやん。ユニオンの方針からして違うならランキング狙いの所に自分が移籍すればOK。誰しもユニイベ最優先ってわけではないからね。 -- 2018-03-28 (水) 12:44:48
    • 麻痺ゲーやりたいなら上位でやってるユニに入ればいいだけなのに、適当にユニを選んでおいて他人に強要とかガキもいいところ。こういう情報だけでイキっちゃうゴミほんと減らないな。 -- 2018-03-28 (水) 13:18:24
    • ユニイベのためにミラチケ消費なんかしないよ、麻痺ゲやりたいなら勝手にやってなさいな -- 2018-03-28 (水) 14:13:12
      • ほんこれ。役職だろうけどいくら貢献しようが木みたいな奴はお断りっすわ -- 2018-03-28 (水) 14:28:13
      • まったくだわ。役職持ちが木みたいな発言するユニは速攻で辞める自信あるわ -- 2018-03-28 (水) 18:28:10
    • こんなやついたらさっさと -- 2018-03-28 (水) 18:38:46
    • 若いなー。お互い合わないなら少数派の木が異動。隊長ならお好みに誘導。役職なら相談。どれも無理なら、まあ頑張って。数千円で上位に通じるとも思えんが日中のlv上げは出来るでしょ -- 2018-03-29 (木) 22:24:46
  • 終わってみれば神イベだったな雷パニッシャーまた増えたし -- 2018-03-28 (水) 06:32:26
    • 雷で優先的に欲しいのはパニッシャーよりディフェンダーって人も多そうだけどね? -- 2018-03-28 (水) 10:00:40
      • それは無いかなぁ。パニッシャーは配布武器で最強クラスだと思う。 -- 2018-03-28 (水) 11:04:52
      • アサディフェ複合欲しいのは分かるけどパニッシャーより~とは思わないよ -- 2018-03-28 (水) 12:01:02
      • アサエク3本目まではディフェよりほしい。 -- 2018-03-28 (水) 12:19:13
      • 雷は雲子あるからな~ディフェ欲しいは無いが。 -- 2018-03-28 (水) 12:30:52
      • 光みたいにディフェやアセみたいなのばっかってのもしょうがないし。闇はエクシ2本でバランスいいけどさ。 -- 2018-03-28 (水) 13:04:00
  • じゃあ、これから真ユニイベを始めるね~ -- 2018-03-28 (水) 15:00:35
    • メンバーの異動のことか -- 2018-03-28 (水) 16:15:08
    • 御所属のユニオンは存在しません。 -- 2018-03-28 (水) 16:28:17
      • !? -- 2018-03-28 (水) 18:45:49
  • おまいらお疲れ -- 2018-03-28 (水) 15:05:55
    • お疲れ -- 2018-03-28 (水) 16:15:43
    • お疲れにゃん -- 2018-03-28 (水) 16:36:11
  • ランキングの報酬受け取り忘れんなよー。 -- 2018-03-28 (水) 16:40:04
    • ランキングの報酬ってなんですか? -- 2018-03-28 (水) 16:55:46
      • 魔法石など -- 2018-03-28 (水) 16:57:19
      • マイぺのバーナーから終了した煉獄戦のページに入って、ランキングから受け取れる。!マークがついてるから分かりやすいと思う。 -- 2018-03-28 (水) 17:02:02
    • ランキング報酬の存在は認識してたのに、雲の上の存在のガチ勢しか貰えないようなもんだと思ってチェックすらしてなかった…。完走程度でもそこそこ貰えるんだね。まあデビューから半年程度で気づけて良かったと思おう。 -- 2018-03-29 (木) 18:04:21
  • ここで愚痴を言ってる人は何故10位以内常連の強豪ユニオンの面接に行かないのか? -- 2018-04-07 (土) 09:46:19
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添付ファイル: file煉獄戦 デーモン・グラトニー.jpg 109件 [詳細]

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Last-modified: 2018-09-14 (金) 17:30:55 (6d)