ヘリシェフ降臨戦.jpg

ヘリシェフ降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2019年3月11日(月) 15:00 ~ 2019年3月18日(月) 14:59

◆ ヘリシェフ降臨戦 について ◆
眩い輝きに包まれた護国の幻獣、ヘリシェフ。
英知と慈愛に満ちていたはずの美しき瞳を
怒りと絶望に染め、彼女は一行に戦いを挑む。

よくある質問

Q.降臨戦って何?

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの?

Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと稀にイベントの武器や幻獣がドロップします。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)

  • 優先度:
    • SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
    • SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
      なお、降臨戦の復刻時に最終限界突破が追加されることがあります。
      ガチャ産や煉獄戦の武器と異なり、最終限界突破に降臨戦の素材も必要になるので、素材の残数には気をつけましょう。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
    • 特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。一部の神姫はエピッククエストでも入手可能です。
  • 優先度:
    • SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
    • アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
      (完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
    • 神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
      SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と要相談。
      必要とするまでには少し時間がかかるので、初心者は優先度が少し落ちます。
    • 進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要なアイテム。SRも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はないです。交換数が小分けされているので所持素材数と相談。
  • 優先度:
    • ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
    • ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、他の入手方法が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。
      ただし、始めたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。
      AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • 強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。

Q.イベント報酬の幻獣について

  • SSR幻獣:ヘリシェフ
    幻獣紹介・雑感等&
    光属性キャラのHPが多いほど特殊攻撃がアップする。
    ヘズと似ているがあちらは旺盛、こちらは特殊攻撃がアップする。
    (初めての方へ)
    過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較すると下位互換となる事が多いようです。
    しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
    上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
    エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけでも取っておきましょう。

Q.イベント報酬の武器について

  • SSR武器:護獣槌サタアフルーファ
    武器紹介・雑感等
    アサルト(中)+ディフェンダー(小)
    悪くない組み合わせのため、初心者は取っておこう。
  • SSR武器:魔角砲ダウマデファン
    武器紹介・雑感等
    ディフェンダー(大)+ヴィゴラス(小)
    ヴィゴラスは旺盛枠のため、さらなる火力アップが見込める。

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
戦力強化を目指すなら、難易度の割に報酬がおいしいエピッククエストに挑むのもよいでしょう。

Q.難易度Ragnarokとは?

最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に幻魔コアが確定で一つ入手できます。
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で神龍眼のカケラに交換できます。
さらに、降臨戦SSRウェポンの最終限界突破素材となり重要性が高くなりました。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。

Q.どこからイベントに行けばいいの?

マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

ヘリシェフ降臨戦/ステージ情報

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
BeginnerAP102310360170魔宝石50この難易度では金/銀素材が
ドロップされない
StandardAP152610720220魔宝石50-
ExpertAP2029101000270魔宝石50-
UltimateAP30313001350400魔宝石50-
RagnarokAP0115001790500幻魔コア1日1回のみ挑戦可
クリア毎に幻魔コア1つ入手

報酬アイテム

クエスト名銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
Beginner光の羊毛
護装の破片
光の石板
強化幻獣(R光)
強化ウェポン(R特殊剣・杖)
銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0
Standard光の羊毛
護装の破片
光の竜骨
羊獣の魔角
強化幻獣(R光)
強化ウェポン(R特殊剣・杖)
光輝の剛毛
強化ウェポン(SRハンマー・銃)
銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0
Expert光の羊毛
護装の破片
聖光の石板
羊獣の魔角
強化幻獣(R光)
強化ウェポン(R特殊剣・杖)
光輝の剛毛
強化幻獣(SR光)
強化ウェポン(SRハンマー・銃)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1
Ultimate光の羊毛
護装の破片
羊獣の魔角光輝の剛毛
強化幻獣(SR光)
強化ウェポン(SRハンマー・銃)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1
Ragnarok光の羊毛
護装の破片
羊獣の魔角光輝の剛毛幻魔コア(1個確定)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:7 銀:2 金:1 虹:1~2

※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

敵ステータス

持続ターン数は付与されたターンを1とする。

  • Beginner
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    BATTLE1Lv5 セフル6,5002Tアサドアッスン
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    Lv5 ピフ6,0001Tデレルンアマムジハ
    敵単体に闇付与(5T)
    Lv5 マフート7,0003Tアサドハッタダ
    敵全体の攻撃DOWN(4T)
    BATTLE2Lv15 ヘリシェフ75,0003Tホルーフンサラブ
    敵単体に光属性ダメージ/幻惑付与(4T)
    【スタン以外の通常攻撃時に確率で発動】
    ディファースーフ
    自分の被ダメージカット(消去不可/?%/10回)
    【レイジング移行後の最初のターン(1回)】
    通常時:アラクカルン
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    レイジング:ガダブカルン
    敵全体に光属性ダメージ
  • Standard
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    BATTLE1Lv10 セフル27,0002Tアサドアッスン
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    Lv10 ピフ22,0001Tデレルンアマムジハ
    敵単体に闇付与(5T)
    Lv10 マフート27,0003Tアサドハッタダ
    敵全体の攻撃DOWN(4T)
    BATTLE2Lv20 ヘリシェフ240,0003Tホルーフンサラブ
    敵単体に光属性ダメージ/幻惑付与(4T)
    【スタン以外の通常攻撃時に確率で発動】
    ディファースーフ
    自分の被ダメージカット(消去不可/?%/10回)
    【レイジング移行後の最初のターン(1回)】
    通常時:アラクカルン
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    レイジング:ガダブカルン
    敵全体に光属性ダメージ
  • Expert
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    BATTLE1Lv15 セフル80,0002Tアサドアッスン
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    Lv15 ピフ70,0001Tデレルンアマムジハ
    敵単体に闇付与(5T)
    Lv15 マフート80,0003Tアサドハッタダ
    敵全体の攻撃DOWN(4T)
    BATTLE2Lv25 ヘリシェフ700,0003Tホルーフンサラブ
    敵単体に光属性ダメージ/幻惑付与(4T)
    【スタン以外の通常攻撃時に確率で発動】
    ディファースーフ
    自分の被ダメージカット(消去不可/25%?/10回)
    【レイジング移行後の最初のターン(1回)】
    通常時:アラクカルン
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    レイジング:ガダブカルン
    敵全体に光属性ダメージ
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    BATTLE1Lv20 セフル110,0002Tアサドアッスン
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    Lv20 ピフ80,0001Tデレルンアマムジハ
    敵単体に闇付与(5T)
    BATTLE2Lv20 マフート120,0003Tアサドハッタダ
    敵全体の攻撃DOWN(4T)
    Lv20 セフル100,0002Tアサドアッスン
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    BATTLE3Lv30 ヘリシェフ1,300,00010.03Tホルーフンサラブ
    敵単体に光属性ダメージ/幻惑付与(4T)
    【スタン以外の通常攻撃時に確率で発動】
    ディファースーフ
    自分の被ダメージカット(消去不可/25%/15回)
    【レイジング移行後の最初のターン(1回)】
    通常時:アラクカルン
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    レイジング:ガダブカルン
    敵全体に光属性ダメージ
    レイジング移行HP:400,000
    レイジング解除HP:450,000
    スタンモード:XXX,000(XXX秒)
  • Ragnarok
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    BATTLE1Lv50 ヘリシェフ3,000,00010.03Tホルーフンサラブ
    敵単体に光属性ダメージ/幻惑付与(4T)
    【スタン以外の通常攻撃時に確率で発動】
    ディファースーフ
    自分の被ダメージカット(消去不可/x%/10回)
    【最初のターン(1回)】
    ディファースーフ
    自分の被ダメージカット(消去不可/x%/15回)
    【レイジング移行後の最初のターン(1回)】
    通常時:アラクカルン
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    レイジング:ガダブカルン
    敵全体に光属性ダメージ
    レイジング移行HP:XXX,000
    レイジング解除HP:XXX000
    スタンモード:XXX,000(XXX秒)

攻略

はじめに

全体でみると攻撃系のデバフとボスのダメージカットで守りを固める防御重視タイプ。
攻撃力も低くはないうえにカットがバフ消しで消せないので、長期戦に持ち込むのは不利だろう。
高威力の攻撃アビリティを持つ神姫を中心に編成したい。

雑魚戦について

持続長めの闇と攻撃力DOWNで弱体化を狙ってくる。
ボス戦に持ち越すと厄介なので、できるだけエネミーバーストを使われる前に撃破したい。
CTが短い順に倒すのがセオリーだが、攻撃力が足りない場合はマフート以外のどちらかを倒し、マフート、残りの1体の順に倒そう。

ボスについて

  • 全般
    HPは高めで防御力と状態異常耐性は標準クラスといったところ。
    レイジング移行後の最初のターン(1ターン以内にレイジング→スタンしても発動)で
    消去できないダメージカットバフ(10回)を展開するので攻撃アビリティ主体で展開前に大ダメージを与えたい。
    ULTIMATEになるとカット回数が15回に増えるので、できるだけ展開前にダメージを与えたい。
    難度問わずヘリシェフのCTは3なので仕留めきれなくても慌てず攻めていこう。光属性だがタケミナカタがいるならそれに頼るといいだろう。
    なお、ダメージカットの回数は攻撃1回につき1回分減少する。攻撃のヒット数は無関係で、まとめて1回と判定される。
    例えばスサノオの黒蝕暴刃は1回の発動で8ヒットするが、まとめて1回分となる。
    つまり、通常攻撃やバーストだけならカットを剥ぐのに2~3ターンもかかってしまう。アビリティや召喚攻撃も併用しよう。
    下位レアリティ縛りや水縛りのミッションは弱点を突けなかったり火力が足りなかったりするせいで難易度はやや高い。
    DoTはカットでダメージが減らない(カット回数も減らない)ので、複数付与できるなら採用する手もある。
     
    攻撃面ではランダムでダメージ+幻惑付与の特殊技を使用する。使用率は低めで、2割から3割というところか。
    エネミーバーストはランタゲ2回攻撃、レイジングバーストは全体攻撃でいずれも付与効果はないがダメージは高め。
     
  • Ragnarok
    ダメージカット付与の特殊技を最初の行動時にも使用するようになる。
    この際のカットの回数は10回だが、レイジング発動時は15回カットとなっている。
    可能であれば最初のターンでできるだけダメージを与えてレイジングまで追い込むようにしたい。
    それができないようなら最初は攻撃アビリティを使わずに、レイジング後のカットを張った後で使用してカット回数の削減を狙う手もある。
    幻惑付与の特殊技の使用率が上がっているようなので、フルバーストの前には解除できるようにしておきたい。
    エネミーバーストは有利属性でも一発が5000前後とかなり高いので事故が怖い。

おすすめ英霊

  • ソロモン
    アビリティに火力を頼るソロモンなら初手から一気に攻めることができる。
    ただし、それまでザコに対して攻撃アビリティは使えないので、そこはアビリティ、ラジエルの書や神姫でフォローを。
  • ヘラクレス
    ソロモン同様アビリティ火力が高いのが理由。猛烈な強化アビリティが使えるため道中のザコも対応しやすいだろう。

マテリアル交換

交換アイテム段階在庫素材1.JPG
光の羊毛
素材2.JPG
護装の破片
素材3.JPG
羊獣の魔角
素材4.JPG
光輝の剛毛
ヘリシェフ_0.JPG
ヘリシェフ
11105
21151510
3125155
41352010
51452515
合計251257030
サタアフルーファ.JPG
護獣槌サタアフルーファ
1115105
2125155
31402510
41553515
合計151308030
ダウマデファン_0.JPG
魔角砲ダウマデファン
14705030
合計280200120
アルクァディサキン_0.JPGハーフィスカザヴン_0.JPG
アルクァディサキン
ハーフィズカサヴン
115
21105
311510
412015
合計5030
進化のグリモワール.jpg
進化のグリモワール
110151055
合計1501005050
神化のグリモワール.jpg
神化のグリモワール
110252010
合計250200100
半草.jpg
ハーフエリクサー
12033
合計6060
プレミアム.jpg
プレミアムガチャチケット
11510
211015
合計1525
神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg
特別チケット[神姫]
111525
レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg
特別チケット[レイド神姫]
122525
合計5050
強化ウェポン
強化幻獣
-2/日55
英霊P.jpg
10英霊P
160105
合計600300
魔法石.jpg
100魔宝石
13051053
合計15030015090
完走合計11801705750420
交換アイテム段階在庫幻魔コア.jpg
幻魔コア
神龍眼のカケラ.jpg
神龍眼のカケラ
123
合計6

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>降臨戦マテリアル交換から交換可能

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRヘリシェフヘリシェフ.JPG幻獣敵全体に光属性ダメージ(特大)/幻惑付与初期:光属性キャラのHPが多いほど特殊攻撃UP(最大20%)
最大:光属性キャラのHPが多いほど特殊攻撃UP(最大40%)
6721872
SSR護獣槌サタアフルーファサタアフルーファ_0.JPGハンマー光属性ダメージ(特大)/
発動ターン中、自分の被ダメージカット
スキル1:光属性キャラクターの攻撃力UP(中)
スキル2:光属性キャラクターの最大HPUP(小)
1562070
SSR魔角砲ダウマデファンダウマデファン.JPG光属性ダメージ(特大)/幻惑付与スキル1:光属性キャラクターの最大HPUP(大)
スキル2:光属性キャラクターの残存HP割合が多いほど攻撃力UP(小)
1382148
SRアルクァディサキンアルクァディサキン.JPG特殊剣光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの攻撃力UP(中)841684
SRハーフィズカサヴンハーフィスカザヴン.JPG光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの最大HPUP(中)1021602

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアヘリシェフ降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにヘリシェフ降臨戦Expertをクリアしよう羊獣の魔角x5初回のみ
エリクサーを使用せずにヘリシェフ降臨戦Ultimateをクリアしよう光の羊毛x5
エリクサーを使用せずにヘリシェフ降臨戦Ragnarokをクリアしよう羊獣の魔角x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦Expertをクリアしよう光輝の剛毛x3
SR以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦Ultimateをクリアしよう光の羊毛x10
特定属性のみのパーティでクリア水属性の神姫・英霊のみでヘリシェフ降臨戦Ultimateをクリアしよう護装の破片x10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦Ultimateをクリアしよう神龍眼のカケラx1

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談

+  情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんで急に荒れてるんだと思ったら降臨戦すら無理な輩が沸いてるのか..StandardかExpert回ればいいだろうに -- 2019-03-16 (土) 12:24:55
    • マウントレスwも程度が低いから仕方ないね。戦力(アサルト&総合攻撃力)記載して質問板に行けば?って誘導すら書けない連中だし(低火力の僕が困ってるのだから!って木主と同レベル) -- 敵しか作らない? 2019-03-16 (土) 13:52:26
      • お前の発言は人のこと煽ってるよね。でもあれにわざわざ誘導してあげるってお前優しいな -- 2019-03-16 (土) 14:23:48
      • イベントについての質問ならここでもいいんじゃないか?そもそも開幕カットで運営が叩かれるとか意味がわからんが… -- 2019-03-16 (土) 14:53:59
      • 戦力聞いたけど答えてくれないよ -- 2019-03-16 (土) 14:56:00
      • お前の発言は間違ってないが、余りにも情がない -- 2019-03-16 (土) 15:30:57
    • 半年や一年、それ以上前と違い、今は簡単戦力増強のエピックがある以上、最低限の火力は『誰でも』確保出来るはず。一般的に考えると初めはガイドに従いストーリー多少は進めて毎日のノマガチャで、一日か二日で各属性R敷き詰め出来るはず。エピックやればそこにSR4、SSR2本追加できる。新規などはチケから石から沢山貰えるんだし姫もSRクラスならそれなりに入手できるはず。これだけの条件揃ってても文句いう輩が後を絶たない。敵はみんなHP1耐性無し、無敵や防御無しじゃないといけないらしい。 -- 2019-03-16 (土) 18:54:49
      • 初めて一ヶ月で全属性SSR染めで、ランキング上位に食い込めるくらいのスピード強化でないと根気が続かんのだろう -- 2019-03-16 (土) 19:51:10
      • ほんそれ。ヌルいゲームが多すぎて神姫やってる身としては、他のゲームに行ってどうぞとしかいえん -- 2019-03-17 (日) 00:27:25
  • 妙にデバフが掛かりづらい 3回やって全部ミスった時はテクロスァァァァ!とか思った… -- 2019-03-16 (土) 12:37:26
    • デバフないとキツイなら鍛え直した方が良いよ。自分が悪いのを擦り付けるのは傲慢というのでは? -- 2019-03-16 (土) 12:39:13
      • は? -- 2019-03-16 (土) 15:02:25
      • 傲慢はちょっと意味違うかな -- 2019-03-16 (土) 15:12:08
      • デバフないとキツいとは一言も言ってないんだがな… デバフあるとすぐ終わるしなければちょいターンが掛かるだけなんだが -- 木主? 2019-03-16 (土) 21:40:00
      • 上位の敵になってくるとデバフは普通に外れるのでなんとも思わんですよ(アクセ7層、つよカタ、守護天 -- 2019-03-17 (日) 00:55:15
    • モルガンに連撃バフ姫でノーキンフルボッコ -- 2019-03-16 (土) 12:56:12
    • 正直言ってこのレベルならデバフなど無しで正面から殴ってキツイならただ育成が足りないだけです、それでも文句を言うというならもっと別なところが足りないようですね -- 2019-03-16 (土) 18:17:55
      • 上に書いた通り、デバフあればすぐ終わり、なければちょっとターンが増えるだけで特に苦戦するわけではないです なんか妙に掛かりづらいというだけです -- 木主? 2019-03-16 (土) 21:41:03
      • イキリマウントキッズに反応しなくてええんやで -- 2019-03-16 (土) 23:37:23
    • 闇テラスならほぼ必中なんですけど…。状態異常耐性低下なくても。 -- 2019-03-16 (土) 18:50:45
    • 多少外すぐらいは、普通の耐性でもあると思う。そういう不確定要素が嫌だから、自分はいつも栄枯、属性耐性ダウンのどちらかを入れてる。 -- 2019-03-16 (土) 23:21:49
  • 羊毛もっと落とせ~剥ぐぞ~ -- 2019-03-16 (土) 13:26:02
    • バリカン持って行って刈った方が早いか -- 2019-03-16 (土) 13:28:05
      • キュー連れて行ったら毛の類いが落ちやすくなった気がする。(風パ) -- 木主? 2019-03-16 (土) 13:45:46
  • 3周年直前なのに年増1人だけってしょぼいわマフートちゃん神姫にしてください -- 2019-03-16 (土) 15:59:12
    • ピフちゃんも頼む -- 2019-03-16 (土) 16:22:10
    • マフートも悪くはないけど、アリサ辺りは正直そろそろ神姫にしてもいいとはおもう -- 2019-03-16 (土) 17:07:22
    • さしゅうまでにありさぬがして -- 2019-03-17 (日) 17:48:47
      • アリサきゅんは永遠のバージンですたい♡ -- 2019-03-17 (日) 18:30:42
    • ヘリシェフよりも、新規闇姫よりもマフート好きなナカーマが居て草。あの腹見せがたまらんちんですわ -- 2019-03-18 (月) 14:00:28
  • 今更ながらの素朴な疑問。羊もスラットした美脚のおねぇちゃんもいいんだが、猪は駄目だったのかな?クリスマス、正月、バレンタイン、ひな祭りと季節を盛り込むなら干支も欲しかった。 -- 2019-03-16 (土) 18:44:48
    • 猪で神様というと摩利支天あたりか。特性的に光属性、召喚効果が防壁、武器が弓と特殊剣てとこかな。ヘリシェフはあれはあれでいいけど、微妙にマイナーなエジプト神よりこっちの方がよさげな気がしないでもない。 -- 2019-03-16 (土) 19:28:34
    • 12年続けるの? -- 2019-03-17 (日) 12:49:44
      • 目指せ18周年!アモンがANTの子供生んでその子供をANTが・・・ -- 2019-03-17 (日) 13:13:25
      • アリサは結局ツンデレ続けて処女のまま四十路へ。神姫たちの産んだ子供の世話係りに。年取っても見た目変わらない神姫たちにあらゆる居場所を取られる事に -- 2019-03-17 (日) 13:19:10
      • お空は12神将プレイアブルしてるし、こっちもいけるいける -- 2019-03-17 (日) 17:20:51
      • ↑グラブは今は12干支神将みたいな雑魚よりも、無課金で手に入れられる全空10人衆と無課金で手に入るアーカルム召喚石(自分しか使えない無料100幻)が超強力だぞ。 -- 2019-03-17 (日) 18:45:08
      • お空ってドラゴンボールみたいな感じよねー。敵はそんなにインフレしないんだけど自軍勢のインフレが激しいというかなんというか -- 2019-03-17 (日) 20:06:38
  • 今回金素材少ない気がする。いつもは腐るほど余るのに -- 2019-03-17 (日) 13:39:20
  • 護装の破片だけが全然集まらないんですがどの難易度を集回すれば集めやすいでしょうか? -- 2019-03-17 (日) 15:13:42
    • 何度か話題に上がるけど、結局ULT周回が一番早い -- 2019-03-17 (日) 16:47:37
    • 攻撃力下がると思うけど、アクセを積むとか幻獣を杏にするとか -- 2019-03-17 (日) 16:50:03
    • さあ、無心でUltをポチポチする作業に戻るんだ! -- 2019-03-17 (日) 18:56:48
  • 羊狩りも明日までか。次はなんだろ? -- 2019-03-17 (日) 21:48:25
    • 水レイドじゃないか?知らんけど -- 2019-03-17 (日) 22:12:04
    • 楽しい楽しい復刻戦♪ -- 2019-03-17 (日) 22:13:02
      • 正直ユニイベやるよりありがたい。 -- 2019-03-18 (月) 02:07:20
    • ヤタガラス復刻だというもっぱらの噂。何でまたヤタちゃん…? -- 2019-03-17 (日) 22:44:05
      • 剣の終凸実装してイクシ復刻ならまだ分かるが、何故にヤタガラス? -- 2019-03-17 (日) 23:08:18
      • やったね!これで存分にグラブル5周年を祝えるじゃないか! -- 2019-03-18 (月) 00:21:29
      • ヤタちゃ(屮゜Д゜)屮カモォォォン -- 2019-03-18 (月) 02:37:31
      • KASO姫になにかを望んではいけません。すべてを与える姿勢で挑むのです。 -- 2019-03-18 (月) 08:24:53
  • 幻魔コア回収わすれんなよー -- 2019-03-18 (月) 05:10:02
  • Ultだけど初めてSSR武器ドロしてた(銃) ただまったく記憶にないんだよな・・・半分寝てたのかな・・・ -- 2019-03-18 (月) 12:05:30
  • どうにかしてイベント後もマフート見る方法無いかな -- 2019-03-18 (月) 13:48:10
    • 基本に立ち返ってスクショをとろう -- 2019-03-18 (月) 14:39:40
  • やーっと武器と石と幻獣とチケット終わった。今週旅行行ってたからその時できない分いつもよりつめつめでやって疲れた…まぁ石で新しいSSR出たからよかった! -- 2019-03-18 (月) 14:34:15
  • お疲れ様。余剰分のドロップ成果は幻1 槌2 SR1か2でした。津々浦々のANTさんはいかがだったでしょうか -- 2019-03-18 (月) 15:05:28
  • ぎりぎりSSR交換に8個足りなくて片方2凸になっちゃう場合完凸で取るならどっちがおすすめ? -- 2019-03-18 (月) 15:26:35
  • おまいらお疲れ -- 2019-03-18 (月) 15:32:10
お名前:

添付ファイル: fileヘリシェフ降臨戦.jpg 1件 [詳細] file素材4.JPG [詳細] file素材3.JPG [詳細] fileヘリシェフ降臨戦_0.jpg_large 5件 [詳細] fileヘリシェフ降臨戦.jpg_large 1件 [詳細] file素材2.JPG [詳細] file素材1.JPG [詳細] fileハーフィスカザヴン_0.JPG [詳細] fileハーフィスカザヴン.JPG 1件 [詳細] fileアルクァディサキン_0.JPG 1件 [詳細] fileアルクァディサキン.JPG 2件 [詳細] fileダウマデファン_0.JPG 2件 [詳細] fileダウマデファン.JPG 1件 [詳細] fileサタアフルーファ_0.JPG [詳細] fileサタアフルーファ.JPG 1件 [詳細] fileヘリシェフ_0.JPG 1件 [詳細] fileヘリシェフ.JPG 1件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-03-17 (日) 17:46:56 (64d)