SSR 松嶋みちる

松嶋みちる1538713337~7.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
バランスType
MinHPMaxHP
3601800
Min攻撃力Max攻撃力
15167580
解放ウェポン得意ウェポン
【解放ウェポン名】?【得意ウェポン】
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バースト星屑スターダスト-光属性ダメージ(特大)/自分の攻撃1~3回UP(累積可)
星屑スターダスト+第3段階限界突破により解放される光属性ダメージ(特大)/自分の攻撃1~3回UP(累積可)★性能UP
アビリティ全霊スターライト-4T15T敵全体に光属性ダメージ/自分の攻撃1~3回UP(累積可)
全霊スターライト+553T15T敵全体に光属性ダメージ/自分の攻撃1~3回UP(累積可)★ターン短縮
煌々マイセルフ-7T3T自分の防御・連続攻撃確率UP
煌々マイセルフ+756T3T自分の防御・連続攻撃確率UP★ターン短縮
救済フレンドシップ455T3T味方全体のHP回復(1000)/自分にエナジードレイン付与
アシスト反骨ハードラック-攻撃対象になる確率UP/闇属性攻撃を受けると連続攻撃確率UP(累積可/4T)
フレーバーテキスト
明るく個性的な仲間の賑やかし担当である、ウザイツンデレ少女。
偶然手に入れた魔法の力を使いこなそうと猛特訓をしている。

エピソード

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雑感

・性能と運用
グリザイアコラボでSSR枠として登場の光属性バランス神姫。
光SSRバランスタイプで見ると通算5人目となる。
性能は自己完結した各種バフに回復を仕込んだ初心者にはとても扱いやすいキャラ。
しかし、環境が充実した上級者から見ればその満遍なさが逆に仇となり扱いこなしにくいかもしれない。
アシストの注目は下手なアビリティによる付与よりもかなり強烈に攻撃を引き寄せる。
攻撃を吸いつつ自分は防御バフに加えて連撃バフに頼ったドレイン剣でしぶとく耐える、
シャマシュのようなタンクとしての扱い方がいいかもしれない。
もし迎撃や無効化などの何らかの対抗手段を受け取ることができれば、より安定する。
 
自身のアビリティとバーストにある回数累積攻撃バフなど、とにかく累積効果の塊。
これもある意味特徴的である。

・アビリティ考察

  • 全霊スターライト(アビリティ1
    ダメージ倍率は通常攻撃と同等。+でCTが3に短縮して全体攻撃&強化としてはベリトに似た感覚。
    バフ一つ辺りの攻撃UPは+20%。

    50回試行した結果攻バフの付与率は
    攻バフ1個 11回 22.0%
    攻バフ2個 34回 68.0%
    攻バフ3個 5回 10.0%
    1個20% 2個70% 3個10%といったところだろうか?(要検証)
  • 煌々マイセルフ(アビリティ2)
    自身に防御アップ(ABC枠00%)と連続攻撃率アップを3ターン付与する。
    +でリキャストが7Tから6Tに短縮される。
  • 救済フレンドシップ(アビリティ3)
    味方全体を1000回復し、自身にエナジードレイン(攻撃が成功するとHP回復)を3ターン付与する。
    5Tという比較的短いリキャストながらも回復量1000はやや物足りないか。
    しかしエナジードレインの回復量が一撃400あり、
    仮に3ターンの効果中に3連撃が3度発動すれば回復量は3600にも及ぶ。2アビやアシストで連撃バフがかかるため現実的なのはもちろん、光属性お得意のアセンションスキルを積めばそれだけ回復力も増すため毒以外の異常攻撃が出来ない闇属性の敵に対しては普通にライフラインとしても利用可能。
  • 反骨ハードラック(アシスト)
    常時注目効果と、闇属性攻撃を受けると連続攻撃率アップ(累積)効果のあるアビリティ。
    現状闇属性の敵といえば攻撃もろくに行わずにデバフをばらまいてくるようなのが主なので、
    案外アビリティ効果の実感はわかないかもしれない。
    ただ状態異常のうち、毒ダメージは闇属性扱いなので、それを受けることで連続攻撃率アップは発動する。

・その他
注目を浴びて敵の目を引き付け、殴られれば殴られるほど能力を上昇するタイプだが、別にドMというわけではない。
作品内容でいくなら天音の方がドM扱いされている

・キャラクターについて
『グリザイアの果実』に登場するヒロインの一人。
ステレオタイプなツンデレ……ではなく、ツンデレを演じようと努力しているアホの子。
トレードマークの金髪もブリーチで脱色して維持している。
作中ではコメディリリーフ担当として扱われがち。たまに別人のような冴えた言動を見せることも。

余談だが、グリザイアのスピンオフ作品でも魔法少女になったことがある。
その作品でのライバル担当は風見一姫

+  表情差分
+  SD


セリフ集

タイミングセリフ
マイページ魔法少女みちる参上!きらり~ん☆
・・・って何よその目は?せめて何か言いなさいよぉ~。
あたしはやれば出来る子なのよ!
いや、まあ・・・本当!本当なんだから!
なんかさぁ・・・あたしの扱い酷くない?
妥当って!・・・え、もしかして、みんなからそう思われてる!?
ライブラリ世界一のツンデレと、このあたし、松嶋みちる様のことよ。
ふふーん、そんなにあたしのことが知りたいの?しょーがないわねー・・・
それじゃあ・・・よーく聞いて。じゃなかった。あーえっと・・・そ、そう!
べ、別に・・・あんたのために教えてあげるんじゃないんだからね!
う~・・・しょっぱいよ~しょっぱいよ~
って、うわぁ~あ!ちょっ いつから居たの~!?
べ、別にあたしが何を飲んでいようと勝手でしょ!
ビタミンCは大切なんだからね!
あたしの中にはもう一人のあたしが居るの。
まぁ色々あったけど、あたしにとって大切な・・・
(大切な・・・何かしら?気になるわね・・・)
ってぇえ~!?いきなり話しかけないでよ!
(いいじゃない別に、ほらっ 続きは?早く言ってよ。)
そんなの言わなくても分かるでしょ。
あぁ、んーでもあんたは分かんないか・・・

つまり“大切な存在”って事よ!
編成時ふぇっ?あたし?
まっかせなさ~い!
いっくわよー!
スキル選択時ふぇっ?な、何~?
通常攻撃こんのぉ~
とおりゃー
くらえ~
アビリティ1やる気全開~!
アビリティ2輝けあたし~
アビリティ3(ほらっ これで大丈夫よ)
奥義可能な、なーんかがつーんときたー!
バーストいくわよー とっつげきー!
とっておきの星くずスターダスト!
瀕死いだい~いだい~
戦闘不能
参戦
勝利時ま、まぁ~こんなもんよ!
期間限定
(反転)
(ねぇ、はやくプレゼント渡しに行きなさいよ。)
うっさいわね!そんなことわかってんのよ!
(はぁ…意気地がないわね。…あっ!雄二くん)
うぇっ!?うっそ!待って!まだ心の準備が…。
(メリークリスマス。…ふふっ、これはアタシからのプレゼントよ。うん、喜んでもらえて嬉しいわ。じゃあね。)
…って!もう渡してる!アレッ、いつの間に…。
(センス良いって言ってたわよ。ありがとうだって。)
うぁっ!?そ、そうなの?ま、まぁ~アタシが選んだんだから当然よね。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • どっちも持ってないからみちると光ハスター両方持ってる人に聞きたい。どちらがDPS高い感じですか? -- 2018-10-28 (日) 21:09:38
    • 編成によるし敵にもよるけど、アビリティ連射の分ややハスターの方が高いか? ただバイアクヘー積むほど狙われやすくなるし、3アビ使わないとみちる以上に集中攻撃受けてあっさり落ちる。 -- 2018-10-28 (日) 21:46:46
    • DPTならハスターかなと思うけど、DPSだとみちるのが強い -- 2018-10-28 (日) 23:17:24
    • お二人ともありがとうございます。どちらかに集中してご理解しようと思うので大変参考なります。 -- 2018-10-28 (日) 23:42:12
  • 今日みちる引けたんだけど、出会いエピ見てさらに思う、ベリト欲しい -- 2018-10-28 (日) 23:05:52
    • ベリトは強いし寝室もいいぞ -- 2018-10-29 (月) 20:29:27
  • マジで思うんだが・・・「表情差分&SD編集ニキ、財布大丈夫かおいぃ!?」でもまじ感謝。(釣られて浴衣うり坊とみちるちゃん出るまで引いちゃったけど恨んでないのさ・・・) -- 2018-10-29 (月) 00:00:36
    • 神姫はSDの出来が良いから見れると有難い。マジ感謝。運営ももっとSDでアピールして良いのよ -- 2018-12-05 (水) 21:38:46
  • アシストの注目言うほど狙われないぞ。体感4割ぐらいだから普通の注目と変わらないんじゃないか? -- 2018-10-31 (水) 13:05:03
    • 単体チャージ攻撃だとほぼ毎回最優先で狙われてる気がする。光カタスでの体感だけど -- 2018-11-03 (土) 22:37:17
      • アラトロンの通常チャージランタゲでも毎回この子に1度は攻撃が飛ぶ。前衛にシャマシュを編成していても後衛のみちるに飛ぶ。そこまでアラトロンに嫌われるようなことしたっけって思うくらい。 -- 2018-11-03 (土) 23:16:41
  • ようやくレベルが上がって実戦投入できたけど、7ターン目くらいからの火力がやばい -- 2018-11-04 (日) 11:06:39
  • 試しに幻杖編成のおじパでアンドロミカミチルアザゼル火マモンで組んでみたらヤバいくらいバランス良い。効果微妙だとおもってた幻杖もアザゼルのリジェネもついでに増やしてくれて良い感じだし、ミチルがHP低いアザゼルマモンへの攻撃スポイルしてくれるし -- 2018-11-12 (月) 11:08:09
  • アクセの狙われにくい効果つけてもやっぱ狙われるの? -- 2018-11-17 (土) 13:11:47
  • 持久戦用に回復と攻撃バフ兼ねとして編成してみたけど、闇守護や風守護すらチャージ技集中くらってみちるだけ死ぬから全然安定しなかった。グッバイみちる -- 2018-11-20 (火) 16:31:14
    • 2アビとアンドロの防バフとミカの2アビのタイミング合わせれば闇なら生き残れるで -- 2018-11-20 (火) 18:09:06
      • アラトロンはアビオートしたいのよー。アセンションガン積みしてやってみたけど、結局回復アビ持ってる割に自分が死ぬせいで生存アップに貢献しないから中途半端、って評価に落ち着いた。 -- 2018-11-21 (水) 14:35:51
      • どこでコイツを輝かせられるかは継承者次第 アラトロンでアビオで使うあたり使い方が下手なだけ -- 2018-12-07 (金) 08:53:25
  • 最後尾においてアクセ効果で狙われやすさダウンしても風つよカタスのチャージですら連発もらって死んでしまう。なんなんだこの子は -- 2018-11-22 (木) 10:41:26
  • 死んだら死んだで構わないという体で使ってるけどな。落ちるときは大体仲間が元気な状態で最初に落ちるから計算もしやすい。原作知らないけど適当に盾にして使えってキャラ設計だと思ってた -- 2018-11-22 (木) 11:17:13
    • 特性が累積と回復だからね。長期戦で落ちちゃうとせっかくバフっても意味なくなっちゃうからなら別の子つかおってなっちゃう。 -- 2018-11-22 (木) 14:26:03
      • 短距離選手のちるちるに長距離走なんて期待しちゃダメだぜ~ 木の言ってるやつがちるちるの正しい使い方なのよさ -- 2018-12-07 (金) 09:47:29
  • 長期戦向けなのに注目で落ちやすい不憫な子。たまに生き残ってるといいダメを連発してくれるが総合的に見て微妙ではある -- 2018-11-23 (金) 22:56:38
  • 攻バフの確率サイレント修正入って二回と一回の確率入れ替わってない?ほとんど一回になってるんだけど -- 2018-11-28 (水) 20:57:42
    • 10回試してバフ1個が3回、バフ2個が6回、バフ3個が1回。雑感に書いてるのと変わらんかったぞ。 -- 2018-11-30 (金) 19:26:05
  • みちるってツンデレなのか、二重(多重)人格なのか・・・Xmasボイス聞いてると入れ替わってるように思える -- 2018-12-01 (土) 11:25:20
    • 二重人格かどうかはともかくツンデレではないです UTです あと心臓ちゃんはよく出来た子なので大切にしてやってね -- 2018-12-01 (土) 11:31:40
  • 1人で高火力連発し続ける様は見ていて楽しい。介護いるのがまた愛おしい -- 2018-12-06 (木) 09:54:59
  • 不屈が欲しいな -- 2018-12-06 (木) 18:51:42
    • 戦力として使うならそれぐらいはね。クリソルがあの強さで文句言われまくってるの見るとみちるユーザーは本当に民度高いなって・・・上方修正してくれてもいいのよ? -- 2018-12-07 (金) 02:08:57
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