煉獄戦 デーモン・グリード_2.jpg

煉獄戦 デーモン・グリード

◆ イベント期間 ◆
2017年1月30日(月)15:00 ~ 2017年2月6日(月)14:59

復刻1回目:2018年2月28日(水)15:00 ~ 2018年3月6日(火)14:59
復刻2回目:2018年9月13日(水)15:00 ~ 2018年9月21日(火)14:59
復刻3回目:2020年7月21日(火)15:00 ~ 2020年7月28日(火)14:59

◆ 煉獄戦 デーモン・グリードについて ◆
ラグナロクと共に封印されていた七つの大罪。
再び現世に蘇りし、幻魔を放つ悪魔は、
世界を再び強欲なる意思で包もうとしていた…。

◆ イベント報酬 ◆

+  1回目

【幻獣】
・SSR リリム・アワリティア

【ウェポン】
・SSR 罪闇斧ギルティエンヴィーまたは罪光杖ギルティプライド
・SSR 嫉妬槌レブルパニッシャーまたは傲慢斧ルミナパニッシャー
・SR マリスペトゥムまたはマリスファルクス
・SR ベーテン・シンまたはオルクス・シン

よくある質問

  • Q.煉獄戦(ユニオンイベント)って何?
    主にユニオンのメンバーと協力して行うイベントになります。
    ユニオンメンバーと共にEX/ULTそれぞれの難易度のデーモンを倒し、討伐数や功績Pを稼ぐ事によって様々な報酬が得られます。
    また、期間中に挑めるリリムバトルでは個人功績やデーモンとの戦いを有利に出来る煉獄の十字架が入手可能です。
    ユニオンに加入し、メンバーと協力してイベントを進めていきましょう。
  • Q.ユニオンの解散・脱退が出来ないんだけど?
    払暁戦開始からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。
    ・ユニオンメンバーの解雇
    ・ユニオンの解散
    ・ユニオンからの脱退
    ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。
  • Q.報酬について
    煉獄戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な特殊英霊Pがあります。これの入手手段は塔メダル交換、煉獄戦などかなり限定されています。
    クラスA英霊モルガン信玄等の解放を目指す人は、毎回の煉獄戦で着実に特殊英霊Pを集めていきましょう。
  • Q.敵が強すぎる
    ストーリークエスト、恒常設置されているディザストレ系レイドに比べて、難易度は格段に上がっております。
    救援参加に必要なBPはリリムとデーモンで異なり、リリムSTは1、EXは2。デーモンEXは1、ULTは3となっています。
    デーモン戦はたとえ全滅してもリタイアにはならないので、さらなる救援をユニオンメンバーにお願いすることが出来ます。
    煉獄の十字架を集めて上手く使い、ユニオンメンバーと協力して戦っていきましょう。
  • Q.前回から何か変わった?
    煉獄戦にも払暁戦で実施された仕様変更が適応されています。
    大きな変更点は以下の通りです。詳細な説明は後述されています。
    ・煉獄の十字架の効果量変更
    ・デーモンに状態異常適応耐性UPの追加
    ・デーモンのモードゲージがレベルに応じて増加(※グリードはモードゲージが無い)
    ・戦闘報酬の変更(獲得ジェムの増額、強化素材からEXPスフィアへの変更)
    ・達成報酬の追加(討伐数報酬)
    さらに難易度を一本化して討伐数報酬・ランキングが廃止され個人功績Pとユニオン功績P報酬・ランキングのみに変更。
    また新規アイテムに全ユニオンイベント共通のユニオンメダルを追加。

攻略

はじめに

このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
デーモン戦はきつくてもリリム戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

煉獄の十字架

リリムを倒して手に入れた煉獄の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員にデーモンバトル中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの参謀以上のメンバーが付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は全体共有であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する為、むやみな付与は避け、相談の元振り分けるとよいでしょう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「煉獄の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 

+  付与効果一覧
1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与されたステータス効果は1日ごとに(午前5時)リセットされる。
バーストタイム後やリセット時間直前に付与してしまうとその十字架は無駄になりがちな為、注意したい。
1日400個の十字架集めはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われます。他は状況と個人の強さによりけり。

 今回は回復もオススメ。ソルやアンドロが3000以上回復するようになって安定度が激増するのは勿論のこと、
SR以上のヒーラー神姫に恵まれない人でもC枠攻撃-15%デバフ持ちR神姫のゼピュロスが5T間隔1000以上回復の
実用的なヒールが出来るようになり簡易ソルと言ってもいい、他属性にも出張させられる性能となる。
ただし、BTや多人数での協力戦闘がメインなのであれば、回復には心配がない場合が多いので、オススメ度は下がる。
※十字架数は次回の煉獄戦には引き継がれずリセットとなる。

ステージ情報

クエスト名難易度必要AP/BP獲得RP獲得EXP獲得ジェム備考・ドロップなど
vs リリム・アワリティアSTANDARD自発AP15
救援BP1
250350100煉獄の十字架1~3
EXPERT自発AP25
救援BP2
300400100煉獄の十字架2~5(自発で3個確定)
Lv∞ デーモン・グリードBP3300400200銀箱:聖光石、エナジーシード(1個)
金箱:EXPスフィア(300)
虹箱:EXPスフィア(600)
※EXPスフィアの種類はウェポンと幻獣でランダム
MVP獲得時は銀・金・虹箱、準MVPの時は銀・金・金箱
+  通算三回目まで

敵ステータス

レベル/名前難易度必要AP
必要BP
属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
幻_リリム・アワリティア.pngLv30
リリム・アワリティア
STANDARD自発AP15
救援BP1
700,00010.03T-通常時:メトゥスハルシオン
敵単体に幻属性ダメージ(2000程度)

レイジング:メトゥスネーブラ
敵全体に幻属性ダメージ(2000程度)
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
Lv50
リリム・アワリティア
EXPERT自発AP25
救援BP2
2,550,00010.02T-通常時:メトゥスハルシオン
敵単体に幻属性ダメージ(8000程度)

レイジング:メトゥスネーブラ
敵全体に幻属性ダメージ(3000程度)
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
幻_デーモン・グリード.pngLv∞ デーモン・グリード-BP3200,000×LV+110.02T-アルカナデモンズ
敵全体にダメージ(属性は発動ごとに7属性からランダムで選択)
モードゲージなし

デフォルト効果
メインメンバーの属性が3個以上異なるとき、被最終ダメージUP
適応耐性:麻痺・狂乱・睡眠・幻惑・闇
+  通算三回目まで

ボス傾向と対策

ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

救援はレイド自発者のみ5分ごとに何度でも出せますが、いわゆる全体救援を出せるのはリリム戦のみ。
デーモンバトルはユニオンメンバーのみ参加可能。救援の発信システムはなく、ユニオン内なら誰でも、何時でも参加できます。
またデーモン戦では、各部屋のインフォメーションボタン(i)を押すことにより、その部屋の参加者および全滅しているかどうかを確認できます。

リリムバトル

APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムはケルブ系・スピリット系のR・SR強化素材武器・幻獣のEXPスフィア、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、煉獄の十字架を入手できる。
20年7月開催時からバトルの制限時間が3時間→1時間に変更されたので、無理なく倒せる難易度を選ぼう。

  • Standard
    ある程度の戦力が整っていれば楽に勝てるだろう。
  • Expert
    通常エネミーバースト技は単体攻撃、デバフなしで喰らうとほぼ間違いなく確実に即死する威力。
    なるべくデバフを掛けたりダメージカットを使うなどしてやり過ごしたい。
    レイジングバーストは全体攻撃。厄介な状態変化はないがこちらも弱点になるため大ダメージは免れない。なるべくデバフを入れてダメージを減らそう。

デーモンバトル

BPを消費して参加する。
ドロップアイテムはケルブ系・スピリット系のR・SR強化素材武器・幻獣のEXPスフィア、エナジーシード、聖光石、聖光晶など。ごく稀に虹箱からの魔導聖杯ドロップも確認されている。
Lv1、2、3の3体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv4がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に3体が存在している。毎日午前五時に全てのレベルがリセットされる。
デーモン戦では特定条件を満たすと与ダメージがUPする。今回はメインメンバーの属性が3種類以上の場合、最終ダメージUPのボーナスが適用される。

なお今回のデーモンはゲージがないのでレイジング状態はもちろん、スタン状態にもならない。その為ベオウルフ系統の英霊やレイジング特化系統の神姫は連れて行かない方がいい。

チャージターン2
説明・注意点
上記にもあるようにレイジングゲージが存在しないためスタン戦法が使えない。
エネミーバースト攻撃は全体攻撃だがどの属性が来るかはランダム。幻が来るとどの属性だろうが弱点になり大ダメージになってしまう。
光と闇以外のキャラは2/7の確率で弱点になってしまうので事故に警戒しておこう。一方で逆に1/7の確率でダメージを減らせることも覚えておこう。
※検証したところダメージカットは有効だが、n属性耐性軽減アビリティでは該当の属性ダメージを一切軽減しない。
つまり属性耐性アップはn属性キャラのダメージを軽減する可能性が高い。

上記の通り今回のデーモンはスタンハメが出来ない。単純な削り合いで勝てなくなるレベル以降も挑戦するなら、
BTや人数の暴力でフルボッコしない限りチャージ技に耐えダメージ分の回復力を確保しての持久戦が必須になる。
持久戦をする場合、相手が幻属性ということもあり、(ソロでやるなら特に)属性染めに
拘らず攻撃ダウン系デバフ・ダメージカット・ヒール・玉消し・チャージターン延長などを
多く編成した方が倒せる限界が上がる。が、当然その分アタッカー系の神姫を入れる
余裕がなくなるので倒すのにかかる時間は延びていく。
また、「攻撃こそ最大の防御」だったこれまでと異なり十字架のHP/回復の有効度が
かなり増している。ヒール力が2倍になるということは、倒せるレベル限界が大幅に
上がるのは勿論のこと、ヒール力が足りる中レベル帯以下ではヒーラー人数を半分に
減らせるということでもあるので、代わりに火力重視の神姫を入れることが出来る。
回復耐久パが組めるユニオンによっては攻撃を上げるのと同じくらい有効な場合もあるだろう。

報酬

個人功績報酬、ユニオン功績報酬、2種類の討伐数報酬と、4つのカテゴリが存在します。
さらに、ランキング報酬としてデーモン討伐数が2種と功績ポイントの3カテゴリが存在します。

達成報酬

  • 個人功績報酬
    リリム討伐、デーモン討伐で得られる功績ポイント。
    デーモン討伐で得られるユニオン功績Pの分も加算される。
    他の報酬には一切関与しない。max2000万。
  • ユニオン功績報酬
    デーモン討伐で得られる功績ポイント。max2億。
    デーモンのみであり、リリム討伐で得られる功績ポイントはユニオン功績ポイントへ反映されない。
    ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。
  • 討伐数報酬(復刻3回目で廃止)
    デーモンを倒した数でカウントされる。
    EXPERT、ULTIMATEで別々でカウントされる。
    EXPERTはmax150、ULTIMATEはmax400まで報酬がある。
    ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。
個人功績ユニオン功績
20,000,000200,000,000
リリム討伐
デーモン討伐
デーモン討伐
個人功績報酬ユニオン功績報酬
獲得P報酬獲得P報酬
500エナジーシード×25,000ジェム×5000
1,500幻獣EXPスフィア×150015,000エナジーシード×2
2,500ウェポンEXPスフィア×175025,000オルクス・シン×1
5,000エナジーシード×575,000ウェポンEXPスフィア×750
7,500ジェム×5000100,000深淵のブローチ×1
10,000幻獣EXPスフィア×1600150,000エナジーシード×3
20,000エナジーシード×10200,000特殊英霊P×10
30,000ウェポンEXPスフィア×2500300,000ベーテン・シン×1
40,000オルクス・シン×1400,000エナジーシード×5
50,000特殊英霊P×10500,000ウェポンEXPスフィア×750
60,000幻獣EXPスフィア×1650600,000リリム・アワリティア×1
70,000エナジーシード×15700,000ウェポンEXPスフィア×1500
80,000ウェポンEXPスフィア×4000800,000ジェム×5000
90,000特殊英霊P×10900,000ウェポンEXPスフィア×3350
100,000幻獣EXPスフィア×20001,000,000オルクス・シン×1
110,000魔導聖杯×21,100,000幻獣EXPスフィア×3250
120,000ジェム×150001,200,000ジェム×10000
130,000リリム・アワリティア×11,300,000ウェポンEXPスフィア×5400
140,000魔導聖杯×21,400,000エナジーシード×10
150,000特殊英霊P×101,500,000ベーテン・シン×1
160,000ジェム×200001,600,000ジェム×10000
170,000特殊英霊P×101,700,000罪光杖ギルティプライド×1
180,000神化のグリモワール×11,800,000魔導聖杯×2
190,000聖光のネックレス×11,900,000ジェム×10000
200,000特殊英霊P×102,000,000オルクス・シン×1
220,000深淵のイヤリング×12,250,000特殊英霊P×10
240,000ジェム×250002,500,000罪闇斧ギルティエンヴィー×1
250,000ユニオンメダル×502,750,000エナジーシード×10
260,000神化のグリモワール×13,000,000進化のグリモワール×2
280,000魔導聖杯×33,500,000ジェム×10000
300,000ジェム×300004,000,000ベーテン・シン×1
325,000ベーテン・シン×14,500,000魔導聖杯×3
350,000進化のグリモワール×15,000,000ユニオンメダル×50
375,000魔導聖杯×35,500,000リリム・アワリティア×1
400,000神化のグリモワール×16,000,000ジェム×15000
425,000ジェム×350006,500,000罪光杖ギルティプライド×1
450,000リリム・アワリティア×17,000,000ウェポンEXPスフィア×10000
475,000特殊英霊P×107,500,000幻獣EXPスフィア×5000
500,000ユニオンメダル×508,000,000ジェム×15000
550,000アクセEXPスフィア×14009,000,000罪闇斧ギルティエンヴィー×1
600,000ジェム×3500010,000,000ユニオンメダル×50
650,000進化のグリモワール×212,000,000神化のグリモワール×1
700,000ユニオンメダル×5014,000,000リリム・アワリティア×1
750,000深淵のブレスレット×115,000,000ユニオンメダル×50
800,000神化のグリモワール×217,000,000ジェム×15000
850,000神龍眼のカケラ×119,000,000聖光のリング×1
900,000罪光杖ギルティプライド×120,000,000ユニオンメダル×50
1,000,000ユニオンメダル×5022,000,000特殊英霊P×20
1,100,000ジェム×4000024,000,000進化のグリモワール×3
1,200,000魔王のブローチ×125,000,000ユニオンメダル×50
1,250,000ユニオンメダル×5027,000,000ジェム×20000
1,300,000特殊英霊P×5029,000,000罪光杖ギルティプライド×1
1,400,000ジェム×5000030,000,000ユニオンメダル×50
1,450,000進化のグリモワール×332,000,000アクセEXPスフィア×600
1,500,000ユニオンメダル×5034,000,000神化のグリモワール×2
1,600,000罪闇斧ギルティエンヴィー×135,000,000ユニオンメダル×50
1,700,000偽聖杯ヤルダバオート×537,000,000罪闇斧ギルティエンヴィー×1
1,750,000ユニオンメダル×5039,000,000魔導聖杯×10
1,800,000神光のリング×140,000,000ユニオンメダル×50
1,900,000特殊英霊P×10044,000,000アクセEXPスフィア×600
2,000,000ユニオンメダル×5048,000,000神龍眼のカケラ×1
2,100,000神化のグリモワール×450,000,000ユニオンメダル×100
2,150,000アクセEXPスフィア×180054,000,000アクセEXPスフィア×600
2,250,000ユニオンメダル×5058,000,000偽聖杯ヤルダバオート×2
2,350,000魔導聖杯×1560,000,000ユニオンメダル×100
2,500,000ユニオンメダル×5065,000,000[古代]神光のブローチ×1
3,000,000ユニオンメダル×10070,000,000ユニオンメダル×100
3,500,000神光のイヤリング×180,000,000ユニオンメダル×100
4,000,000ユニオンメダル×10090,000,000ユニオンメダル×100
4,500,000[古代]魔王のイヤリング×1100,000,000ユニオンメダル×100
5,000,000ユニオンメダル×100110,000,000ユニオンメダル×100
6,000,000ユニオンメダル×100120,000,000ユニオンメダル×100
7,000,000ユニオンメダル×100130,000,000ユニオンメダル×100
8,000,000ユニオンメダル×100150,000,000ユニオンメダル×100
9,000,000ユニオンメダル×100200,000,000ユニオンメダル×100
10,000,000ユニオンメダル×100
15,000,000ユニオンメダル×100
20,000,000ユニオンメダル×100
合計
報酬
ユニオンメダル3000
SSR幻獣5
SSR武器A4
SSR武器B4
神龍眼のカケラ2
特殊英霊P250
アクセEXPスフィア5000
ウェポンEXPスフィア30000
幻獣EXPスフィア15000
ジェム370000
エナジーシード62
アクセサリー8
神化のグリモワール11
進化のグリモワール12
SR武器A4
SR武器B4
R魔導聖杯40
SR偽聖杯ヤルダバオート7
+  1回目
+  通算3回目まで

ランキング報酬

集計は1日ごとに行われ、AM5:00にリセットされます。
期間中の1日に記録した最も高い数値をランキングします。

  • 功績Pランキング
    獲得功績ポイントを個人単位で競う。
    獲得功績ポイントをユニオン単位で競う。
    全ユニオンイベント共通のユニオンメダルが得られる。

報酬受け取りはイベント終了後からになります。
ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。

個人功績Pランキングユニオン功績Pランキング
順位ユニオンメダル順位ユニオンメダル
1〜5035001〜103500
51〜100300011〜303000
101〜200250031〜502500
201〜300225051〜1002000
301〜5002000101〜2001500
501〜7001750201〜3001250
701〜10001500301〜5001000
1001〜15001300501〜700750
1501〜20001100701〜1000600
2001〜30009001001〜1500450
3001〜40007001501〜2000300
4001〜50006002001〜3000200
5001〜60005003001〜5000150
6001〜70004005001〜10000100
7001〜800030010001〜100000050
8001〜10000200
10001〜15000150
15001〜30000100
30001〜100000050
+  旧ランキング報酬

装備詳細

+  1回目
レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRリリム・アワリティアリリム・アワリティア_icon.jpg幻獣敵全体に幻属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP(中)メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき全属性キャラの攻撃力50%UP
最大限界突破:メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき全属性キャラの攻撃力70%UP
3961596
SSR罪光杖ギルティプライド罪光杖ギルティプライド_icon.jpg光属性ダメージ(特大)/自分に反攻付与
光属性ダメージ(極大)/自分に反攻付与★性能UP
光属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)
光属性キャラクターの回復性能UP(中)
114/1252196/2416
SSR傲慢斧ルミナパニッシャールミナパニッシャー.jpg光属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性攻撃UP
光属性ダメージ(極大)/味方全体の光属性攻撃UP★性能UP
光属性キャラクターの攻撃力UP(大)
光属性キャラクターのバースト性能UP(小)
90/992400/2640
SSR罪闇斧ギルティエンヴィーcorecard_weapon_2026_0.jpg闇属性ダメージ(特大)/自分に暴走付与
闇属性ダメージ(極大)/自分に暴走付与
闇属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)
闇属性キャラクターの最大HPUP(中)
96/1062292/2521
SSR嫉妬槌レブルパニッシャーレブルパニッシャー.jpgハンマー闇属性ダメージ(特大)/味方全体の闇属性攻撃UP
闇属性ダメージ(極大)/味方全体の闇属性攻撃UP
闇属性キャラクターの攻撃力UP(大)
闇属性キャラクターのバースト性能UP(小)
90/992400/2640
SRマリスペトゥムマリスペトゥム_icon.jpg光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの最大HPUP(中)721794
SRベーテン・シンベーテン・シン_icon.jpg光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの攻撃力UP(中)541830
SRマリスファルクスcorecard_weapon_4074_0.jpg特殊剣闇属性ダメージ(大)闇属性キャラクターの最大HPUP(中)841746
SRオルクス・シンcorecard_weapon_4075_0.jpg闇属性ダメージ(大)闇属性キャラクターの最大HPUP(中)1141596
SR偽聖杯ヤルダバオート偽聖杯ヤルダバオート.jpg魔導具光属性ダメージ(大)強化に使用時、ウェポンスキルLvUP確率UP(中)60900
R魔導聖杯魔導聖杯.jpg魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキルLvUP確率UP(小)30600

※現在、ゲーム内において幻獣リリム・アワリティアの幻獣効果説明にある「バトルメンバー」の表記は誤りで、正しくは「メインメンバー」です
2017年2月8日のメンテナンスで修正されました
※SSR武器及びSRアクセの属性とSR武器とSSRアクセの属性は一致しており開催の毎に交互に入れ替わる。

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  情報提供

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  • いつもさぼってるけど今回はちょっと頑張ったら8000枚だったわ。餌にしかならないパニとかもらえるより2回に1回タムもらいにいったほうがよっぽどいいな。マジ良改定 -- 2020-07-28 (火) 20:07:45
  • 集中日にユニオン完走まで個人5300万で合計1900枚。完走だけじゃタムには届かなかったよ。 -- 2020-07-28 (火) 20:38:06
  • 悪くなかったけど、色々選べる幻だったからの感想だと思う -- 2020-07-28 (火) 20:38:13
  • タム優先なんでほかの交換物交換しないっていうか、魔法石を功績報酬に1500個くらいまぜといてよ -- 2020-07-28 (火) 21:05:31
    • メダルの代わりに入れときましたってなりそう。 -- 2020-07-28 (火) 21:18:30
    • 石が欲しければタムを先延ばしするしかないよ。アレもコレも寄越せは通じない -- 2020-07-28 (火) 21:22:18
      • 通じるだろ。俺は要望送るぞ -- 2020-07-28 (火) 21:25:47
      • 強欲で草 -- 2020-07-28 (火) 21:47:53
      • 石欲しい人のために石用意して、タムはクソレートに設定してるのにそのクソレートのタム欲しいから石交換しないんで石YOKOSEとかマジ強欲すぎてすごい -- 2020-07-28 (火) 22:03:17
      • わかった。欲をかくのもいかんからアクセサリー枠とトレードってことにするわ。それか悪魔シリーズに変えろと言うわ -- 2020-07-28 (火) 22:07:00
      • 石乞食って凄いな。妥協してるように見せて全然してないもんな -- 2020-07-28 (火) 22:22:29
      • 野党みたいに騒ぎ立てるだけの人種だとおもえば優しい目で見られるよ -- 2020-07-28 (火) 23:49:09
    • どうせ毎回1万枚なんて無理なんだから1500個交換して残りをパニ貯金にすればいいのでは? -- 2020-07-28 (火) 21:37:54
    • もともとなかったタムに目くじら立てずに、大人しく割引分だけ貰ったら石と欠片の2択に移行すればいいじゃない -- 2020-07-28 (火) 21:44:14
      • 目くじらと言われればそうなんだが。ユニイベおわったあとに3回ほど単発ガチャ回すのが好きだったんや -- 2020-07-28 (火) 21:55:20
  • クレクレ君は格差ガーとか新規ガーに成り下がり文句たらたらみたいだけど、選べる報酬でマジよくなったと素直に思うわ。タムが5000据え置きだったらクソだったけど1万まで跳ね上がるならいいバランス -- 2020-07-28 (火) 22:04:57
  • タムしか取らないとなると毎回10000、7500,5000枚辺りが目標になると思うけど、7500にしようとした場合「ユニイベガチ勢」と「ガチ勢集まり」の間くらいになりそうでユニの見極めが難しそう -- 2020-07-28 (火) 22:57:42
    • 5000ならよっぽどクソユニじゃなければ普通にいくらいんだからここ基準でよいのでは。7500やろうとするとユニどうこう以前に自分の個人順位それなりにあげないといけないんで、そのラインまで稼ぐ人なら7500~8000余裕のユニオンなら普通に受け入れてくれるんじゃない -- 2020-07-28 (火) 23:14:33
      • ↑がいいデータだよな。7500目指すなら個人戦績2億~3億ぐらいってよくわかる。上位ユニが羨ましいって言ってるだけの奴らは、個人これぐらいは最低やらんといけないってわかってない奴が多い印象 -- 2020-07-28 (火) 23:16:04
      • 個人ではもうそのくらいいけるんだけど今個人負担デカいところにいるからそろそろ移籍考えてて、ユニイベをガチでやるほど(連携時間割等)でもないけどそれぞれが積極的に走っていい成績残せるところ探してるんよ -- ? 2020-07-28 (火) 23:23:35
  • 運営の方針が「イベントを頑張った人がより多くの報酬を貰える」なんだから頑張らない人間は諦めるしかないよな -- 2020-07-28 (火) 23:14:40
    • 個人2000すら走らないとか、2000でやめるし1憶なんてやるわけないじゃんみたいな人が、上位ユニ1万枚ずるいって騒いでるだけだしなあ・・・まず個人数億稼いでから言えと。そうでなかったら、レイド無限に走ってる人石も+武器も大量にもらえてずるい。自分にもタダで配れっていってるキティと一緒 -- 2020-07-28 (火) 23:17:26
      • 2000の人は極端だと思うけど、金はどうにでもなるが時間がどうにもならないって人もいるし多少はね?まぁそういう人は時間に余裕がある塔とか競技会で頑張れって話ではあるんだけどさ。 -- 2020-07-28 (火) 23:41:40
      • その金はなんとかなるが時間がどうにもならない塔とか協議会では上位勢側の人間だけど、そこそこの戦力あるからBT+αぐらいで5000ラインは余裕、もうちょい頑張れば7000位も狙えるぐらいだから全く不満はないわ。マジ文句いってるのは2000勢かソロユニだとおもう -- 2020-07-28 (火) 23:47:24
      • 一度でも本気でランキング(ランカー狙いではないにしても)狙いに行ったことある人ならトップズルいとは口が裂けても言えん -- 2020-07-29 (水) 00:15:01
      • 上位は割に合わなさすぎるからな。中堅ぐらいで軽くやってそこそこもらえてる人のほうがよっぽどずるいわw疲れたらそのあたりに移籍するつもり -- 2020-07-29 (水) 00:20:20
      • ユニ30位個人1,000位ワイ高みの見物 -- 2020-07-29 (水) 00:29:45
      • それ一番りそうだわ -- 2020-07-29 (水) 00:42:31
      • 安心しろ、個人完走分しか走らないユニメンが10人以上いても30位内に入れてる自ユニオンみたいなトコもあるでー。結局ガチ勢を何人抱えてるかやねー -- 2020-07-29 (水) 13:11:29
      • 同じ編成組めるなら動画コピーするだけで簡単に上位行ける塔や競技と違ってユニイベは張り付きが苦行過ぎるわ・・・ -- 2020-07-29 (水) 13:21:45
      • 8葉、簡単に上位へは行けないよ。ボーダーが低いだけでしょ? -- 2020-07-29 (水) 14:09:34
      • 12時間ぶっ通しで走って1.6億ちょい700位台でメダル1500枚増えた、これをどう考えるか…ガチの上位は6億とか7億だから羨ましいとか思う前にすげえとかやべえって感想になるな -- 2020-07-29 (水) 18:27:10
    • 頑張らなくても「アレも欲しい、コレも欲しい。全部欲しい」 そう、グリード戦だけに(ドヤ顔 -- 2020-07-29 (水) 15:57:32
  • やっぱレイドイベとの比較が一番分かりやすいね。身の丈に合ったユニオンにいることが前提で、若干縮尺が違うことを承知で例えると、武器1本分+99を1セットとして、他人の何倍も時間をかけて走り続ける人は1つ(+99またはタム1個)もらえて、廃ではないがそこそこやるひとは半分(+50またはタム半分)、大してやらないひとは2割(+20またはタム0.2個分)が手に入る。同じような感じで構成されていて、格差ガーに向けて言うとユニイベはどんなに頑張っても限度はあるけどレイドは青天井な上に期間も長いからこっちのほうがよっぽど格差が付きすぎる(更に石ももらえる)んでユニイベのほうがよっぽど良バランスだわ -- 2020-07-28 (火) 23:42:43
    • 報酬が相対評価と絶対評価の違いだな。ユニイベは競技会ほどではないが相対評価の比率が高い方にあたる。個人的にはデーモンがレイドコインでもいいから周回メリット付けてくれると嬉しい。 -- 2020-07-29 (水) 07:12:08
      • メダルを直ドロしないが故の、ランキング報酬での差かなって思う。 -- 2020-07-29 (水) 07:32:23
      • マクロ汲む人がかなり有利になるし個人的には+武器ぐらいがちょうどいい気がする -- 2020-07-29 (水) 08:02:59
      • レイドメダルなら別によくね。幻武器とか交換できるやつだろ -- 2020-07-29 (水) 10:54:40
      • レイドメダルじゃなくね。+や魔法石やタムの話であってレイドメダルは全く関係ない -- 2020-07-29 (水) 18:36:34
    • レイドを青天井あつかいしているが、+99を付けてどれだけ攻撃力があがるのか、石をもらえると言っているがいっぱい走ってどれだけもらえるんだ? レイドガチャから10連2回分3回分の石まで稼げるんか? 対して最高でタム1個。この価値の違いをもう一度よく考えような -- 2020-07-29 (水) 16:26:56
      • 眼20個分の価値があるタムと武器+99を同列に扱うことがおこがましいわな -- 2020-07-29 (水) 18:27:17
      • ユニイベは1日張り付けばいいだけだし、もらえるのも所詮タム1個。タムガチャ回してりゃ困ることもなく温存しておくだけだし姫武器Aが姫武器Bに変わっても戦力なんてほとんど変わらんわ。+99は主力神姫には全員付けたいけど武器もつけ終わってないしいくらでも欲しいし戦力はしっかり上がる。でもレイドは1週間走り続けるとかきつすぎ。価値としては+99たくさんのほうがよっぽどうれしいわ。タムタムガーは弱いやつらだけで上位はそこまで必要としてないよ -- 2020-07-29 (水) 22:42:26
      • ユニイベの他の報酬はガン無視でクソレートのタムに焦点あててるなら、タムの価値を眼20個とかいうのはナンセンス。眼武器か150チケにしか眼は使わないので、眼20個なんてレートはないようなものだ。どっちかといえば30連回したらおまけで毎月貰える程度のタムと、ガチャ回しまくってちょっとずつしか増えない+ならどっちもどっちぐらいの価値だわ -- 2020-07-29 (水) 22:46:30
      • 上位こそタム必要だろ。武器+99付けたって上がる攻撃力はたったの297だぞ。より優秀な武器が来ればそちらに乗り換えるわけだし、タムのが重要だわ。アサディフェとアサランパでは天と地ほどに違う。眼50武器だってタムがなけりゃ意味ないじゃん -- 2020-07-30 (木) 11:15:56
      • 眼武器3~4個分のタムはストックしてるだろ。こんだけ配ってたんだし。つーかアサディフェなんていまだに入れてるやつは上位じゃないような。。眼武器コンプするひとならタム足りないのかもしれないが。 -- 2020-07-30 (木) 11:18:16
      • +99でたった297って言ってる時点でお察し。全武器全神姫につけてからいえっていうね -- 2020-07-30 (木) 11:18:59
      • 戦闘力5万とか6万なら大きいけど目武器姫武器並べてる層なら「たった」では。そもそも全部+99以上には差が開かんのにどの辺が青天井なんだ -- 2020-07-30 (木) 16:57:10
      • 青天井というほど大きな効果があるとは思わんが、課金してる人ほど勝手に重なって完凸する武器、幻獣が多いから+やオリハルコンが不足気味なのはあると思う。今まで育ててた武器とカタス意識した武器編成だと方向性変わることもあるし -- 2020-07-30 (木) 17:24:48
      • ユニイベのランク報酬が武器+99の5個詰め合わせとかだったら誰も走らないと思うの(´・ω・`) あと全武器全神姫に+99振れって言うけどさ、使わない武器や神姫に振ってどうするの? -- 2020-07-30 (木) 19:16:03
      • 今までの聖杯とカケラごときでもあんなにはしってたことをもうわすれたのかね?さすがに全武器全神姫は使う可能性のあるやつ全色分ってことだろw -- 2020-07-30 (木) 19:47:15
      • +99の5個詰め合わせか。結構欲しいな。魔法石3000とかよりは余程確実に戦力増強できる -- 2020-07-30 (木) 20:50:58
      • それ毎回もらえるならめっちゃ頑張るな。神姫はメイン色しかSSR+99全員つけられてないけど、他も増強できる -- 2020-07-30 (木) 22:03:07
      • 眼武器と有用武器とカタスでほぼ極まってるからこそ、神姫の+値やアクセ厳選が数少ない伸び代になるんだよ。そんなことすらわからんのか。そしてその僅かがそれなりの差になることもわかってないんだろうなぁ -- 2020-07-30 (木) 22:10:24
      • ノマガチャでいずれ+99にできるのにタムと比べる意味がわからんね。自分はそこそこ課金してる方だと思うが、やっと旺極武器を2種完凸したけど他の眼50武器を考えたらタムなんて全然足りねえわ。廃課金は余裕なんか? -- 2020-07-30 (木) 23:05:50
      • 極まってる人だったら+99付けるぐらいしか伸びしろないかもだけど、そんなのが何人いるんだって話。ランカーだって眼50武器全種コンプしてる人おらんやろ。大多数のANTからすればタムのが嬉しいに決まっとる。どんだけマウント取りたいんか知らんけど、もっと一般論で語ってくれや -- 2020-07-31 (金) 00:08:54
      • どこパマンじゃなきゃ眼の優先度は50武器≧カタス、四聖用のカルディア>タムだと思うがなあ…他よりはタムが配られてるだけでタムもあればあるだけ嬉しいけど -- 2020-07-31 (金) 00:13:40
      • タムもらえるのはうれしくないわけないだろうけど、0.5個と0.7個の差で5か月とか半年とかたってやっとこ1個分の差がつくぐらいの誤差にどうこう言う話じゃないよなっていう次元のことをいってたような -- 2020-07-31 (金) 00:58:17
    • どっちもバランスに問題は無いと思うが。いずれにせよ走った分だけ強くなる訳だからな。青天井だからと言ってバランス悪いという事にはならん -- 2020-07-29 (水) 18:38:56
  • ウチのユニじゃ順位期待出来ないからって脱退した元ユニメンの新ユニの順位がウチより低くて草生える -- 2020-07-29 (水) 13:04:43
    • なんで他人のユニオンの順位がわかるか知らんけど、わざわざ脱退した奴を監視してるとか性格悪いわ -- 2020-07-29 (水) 13:30:56
      • 順位はそのユニの隊長がコメ欄にグリード〇〇位って書いてるからだね -- 2020-07-29 (水) 13:52:40
    • わざわざ脱退したユニメンをストーカーしてるんか...? 怖いわぁ... -- 2020-07-29 (水) 14:35:50
      • 木じゃないけど移籍先と理由は気にしてる。引き抜きをかけられたのか、自分の意志で脱退したのかで今後のユニオン運営に影響が出ることもある。 -- 2020-07-29 (水) 16:16:11
      • 枝は脱退理由聞くだけ聞いたらいいんじゃない?他のプラスに惹かれたのか自ユニのマイナスを避けたのかくらいだけでも。聞くだけなら只よ -- 2020-07-29 (水) 17:20:12
      • 間違えた。枝じゃなくて1葉で -- 2020-07-29 (水) 17:20:46
    • 素行悪かったヤツ追放後はある程度監視はするな 名前変えてたりするから -- 2020-07-29 (水) 16:12:17
      • 名前変えてもわざわざ戻ってこんだろし、戻ってきたところで素行悪けりゃ追放すりゃいいし、治ってるなら別にいいべ -- 2020-07-29 (水) 21:51:40
      • 確かに。まあワイみたいに隊長がクソすぎたから適当にしかやってなかったけど追放されていいユニオンに行けたおかげで数億プレイヤーになってるのもおるがな -- 2020-07-29 (水) 22:44:09
      • ↑ あるんだなこれが -- 2020-07-30 (木) 15:19:46
    • そんなの良くある事だろ。不満を抱えたまま以前のユニにとどまるよりマシ -- 2020-07-29 (水) 18:34:55
    • わざわざ馬鹿にするために粘着してるとか脱退するのを頷ける -- 2020-07-29 (水) 18:45:44
    • 抜けたら抜けたでどうでもいいな、のんびりしたいから下位ユニ行く人もいるでしょ -- 2020-07-29 (水) 20:59:28
    • 優勝争いがしたいってFAして優勝できなかった人みたいやね。きっとパワーアップして帰ってくるで。 -- 2020-07-29 (水) 21:59:16
  • 隊長が俺を追放しにかかってる言い方は優しいがヤバいわこれ -- 2020-07-29 (水) 22:37:31
    • お前の罪は? -- 2020-07-29 (水) 22:48:09
    • 走って無かったのか...?ガチユニじゃない限り余程の事が無ければ追放まではされないと思うが... -- 2020-07-29 (水) 22:52:19
      • ユニランいつも誰が走ってんのか知らんが50前後のとこだがなんか急に言われた毎回個人功績ぐらい取ってるのに -- 2020-07-29 (水) 22:58:47
      • 50で個人功績しか走らないなら確かに切るところは切るな、他の走ってる人に悪いし -- 2020-07-29 (水) 23:05:59
      • 今回のユニ50位は17億弱のスコアだから個人2000万はリストラ対象でもおかしくないかな… -- 2020-07-30 (木) 00:04:23
      • 仮に全員が故人功績しか走ってなかったら6億のスコアしか出せない訳だから50位なんて望むべくもない訳で、リストラは仕方無いかと。今回急に言われたのは仕様変更の事もあるだろうな -- 2020-07-30 (木) 08:02:51
      • 今回は2000万だけど前回までなら300万だし残念ながら… -- 2020-07-30 (木) 09:34:31
      • 50位のユニで300万しか稼いでないって完全な寄生じゃねーかw むしろ今までよくクビにならなかったな -- 2020-07-30 (木) 11:21:08
      • 300万って5分か10分ぐらいで稼げる量だよな・・・不参加みたいなもんじゃんw -- 2020-07-30 (木) 11:29:28
      • ユニ50位で2,000万だとそりゃいわれるだろ(呆 -- 2020-07-30 (木) 12:41:06
      • まあ最低限(個人2000万)しか参加しないならウチ(ユニ50位)じゃなくて良いよね?って言われてもしゃーない -- 2020-07-30 (木) 16:50:02
      • 木主の図々しさのがよっぽどヤバくて草 -- 2020-07-30 (木) 19:18:57
    • 何をしでかしたかよりなんて言われたのかが気になる -- 2020-07-29 (水) 22:54:22
      • 「最近、キミの肩がこってそうだから肩を叩いてあげようか?」 -- 2020-07-29 (水) 23:54:14
      • 「ユニイベ集中日に参加できなかったメンバーは手をあげてくださ~い。先生怒らないから」 -- 2020-07-29 (水) 23:56:17
      • 「ところで、リゾート地のような南の島でのんびり働くのに興味はないかね?」 -- 2020-07-30 (木) 02:25:36
      • 〇〇さんにはもっとふさわしいユニオンがあると思うんですよね^^;うちは結構ガチっていうか…ちょっと空気が合わないかなって心配で^^;とか -- 2020-07-30 (木) 04:05:31
      • 挨拶欄に変なこと書かれるくらいなら、いっそ無言で解雇してくれ。 -- 2020-07-30 (木) 10:05:36
    • 同じ2000万でも毎日つまみ食いで貯めたのと、集中日のBTとかでメンツが揃ってそうな時に参加して貯めたのでは印象違うからなー -- 2020-07-30 (木) 10:48:04
  • 良改定ではあるが理解してない人や勘違いしてる人は荒れてる感じだし、隊長の技量が足りてない所は崩壊したりするんだろうけど、いくつぐらい崩壊したのかな -- 2020-07-30 (木) 11:59:33
    • まーた出た。そうやって文句言ってる奴らを馬鹿にするの好きだね。仕様が変われば少なからず文句は出るのは当たり前、それを言論統制しようとするなよな -- 2020-07-30 (木) 12:55:21
      • 文句がシステム面の改良提案とか、遊びやすくするための指摘ならともかく、クレクレ厨の嫉妬ばっかりだから今回は流石に文句言ってる人に対して辟易するのはしょうがないかと -- 2020-07-30 (木) 13:36:35
      • 1葉、決め付けで草。 -- 2020-07-30 (木) 13:53:34
      • ソロでも普通に5000枚は取れるしな タム0.5で納得しとるわ(勧誘して1人も来なかった) -- 2020-07-30 (木) 13:54:06
      • だよな。普通にやってりゃ最低タム0.5以上もらえるんだから飴以外の何物でもない -- 2020-07-30 (木) 18:32:24
      • まあクレクレ君以外にも「俺はクレクレ厨じゃねえ!まじめにやってるし課金もしてるまっとうなプレイヤーだ!」と自称するコミュ障がユニオン身の丈に合ってなくて文句言ってる残念なケースもあるんじゃ -- 2020-07-30 (木) 18:34:11
      • ソロで5000枚って2億稼げば取れるんかな?ソロで5000枚以上取った人、教えてくだしあ -- 2020-07-30 (木) 18:42:10
      • 俺は2億取って今回は個人で1500枚とユニオンで750枚でギリ5000って感じ -- 2020-07-30 (木) 19:34:46
      • 木の何が言論統制なのかまるでわからないんだが…木の何が言論統制なんですか? -- 2020-07-31 (金) 11:32:41
  • ちょっと前に誰か言ってたけど、サーバ全体の累積貢献で全員にコインちょっとだけプレゼントみたいなの実装されんかな。走る時の虚無感も薄れるし、何より誰も損しなくて誰でも貢献できるのが良い。リアルタイム更新ならルームチャットも盛り上がりそう。 -- 2020-07-30 (木) 14:33:54
    • 受け取り条件:個人功績マックス とか足切り無いとやっぱり荒れるよ -- 2020-07-30 (木) 15:23:10
      • 恋姫とか累積貢献系あるけど、ハードルが高くないこともあって別に荒れないよ。テクロスの設定目標次第だね。 -- 2020-07-30 (木) 16:10:21
      • みんなで功績をたくさんためよう! 全体の貢献が100億到達で全員に100ジュエル!以降100億ごとに100ジュエル配布するのじゃ -- 2020-07-30 (木) 18:35:48
      • ↑そうそう、そういう感じ。他もやってるし良いと思うんだけどなぁ。 -- 2020-07-30 (木) 19:27:56
      • ただし2周の報酬に届いていても貰える人は自分も2周分の戦果を残したものだけじゃ! これも追加 -- 2020-07-30 (木) 20:18:13
      • ランキング絡まないと細々参加する意味が全くないから何かしらあったほうがいい -- 2020-07-31 (金) 01:40:12
      • 何もしない人も貰えるならいらないかな。現状のまま、頑張った人が報酬貰える方がいい。 -- 2020-07-31 (金) 12:33:27
  • 上位ユニってレベル4桁になるまでは餌の取り合いみたいになって 功績にありつけないって事多そうなんだけど そうでもない? -- 2020-07-30 (木) 17:04:47
    • ワンパンツーパンで終わるからそんな感じだけど、取り合って高速でレベルをあげるぐらいじゃないと上位には速度が追い付かない -- 2020-07-30 (木) 18:36:38
  • 追放がどうの言ってるからランキングみたら結構30人のところなくなってるなあ。しがらむのは嫌だとかいって下のユニオンにきてくれないかなあ -- 2020-07-30 (木) 19:43:02
    • 上位だからすぐ求人埋まるかというとそうでもなくて助っ人に入ってもらってるところは多いらしい -- 2020-07-30 (木) 20:09:54
      • 今回の1位の所は数名は傭兵だからな -- 2020-07-30 (木) 20:16:56
    • 走る気になった時だけ上位のユニの傭兵やるって感じね。猛者同士で横のつながりがあるっぽい。 -- 2020-07-30 (木) 20:29:50
    • 今回じゃないけど上位ユニで適当にやってたけど必死すぎてクソだから中堅に移籍したらいいユニオンだったからめっちゃ稼いでありがたがられて楽しいワイがおるからワンランク落としに来る人はいないことはないとおもう -- 2020-07-31 (金) 07:59:30
      • 全部が全部じゃないだろうけど、上位ユニは殺伐としてるとこあるよな。マジでクソみたいな隊長もいるし。自分もそれに懲りて中堅ユニオンでいいやってなったわ -- 2020-07-31 (金) 12:31:42
      • 上位ってのは5チームのどこだろうか 中堅だって30位くらいまでは結構忙しないと思ってるぞ -- 2020-07-31 (金) 13:16:30
      • 上位と中堅の定義はどうなってんだという面倒くさい話か -- 2020-07-31 (金) 15:33:01
      • 両手が必要な順位が中堅 片手で済む順位が上位 11以下は下位 -- 2020-07-31 (金) 15:39:19
      • ランキングに載るユニが上位、ユニ功績完走ユニが中堅、非完走ユニが下位よ -- 2020-07-31 (金) 15:50:04
  • 弱小ANTなので今回のユニイベは功績報酬にエクシ武器がなかったのが悲しかった メダル交換はあるけどアルゼンタムとのトレードオフって考えるとうーん…ってなる 次の時はエクシ武器2種が報酬にならないかしら…無理かな… -- 2020-07-31 (金) 15:17:16
    • ほんこれ。新規にもパニくれよ…(´;ω;`) -- 2020-07-31 (金) 15:50:18
    • 最初に見た時にパニが並んでいるのを見て歓喜の後に冷静にレートを計算して絶望した。必要な人間には取れないし不要な奴には用が無いという地獄 -- 2020-07-31 (金) 18:32:53
    • 功績完走の3000で4本取れるようにレート750でもいいような気はする -- 2020-07-31 (金) 23:28:21
      • ギルティと正義・パニが同レートてのは適当すぎだよなぁ -- 2020-08-02 (日) 17:45:22
      • テクロス的には等価値なんだろう  -- 2020-08-03 (月) 11:36:20
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Last-modified: 2020-08-02 (日) 22:30:25 (4d)