SSR テュール

テュールテュール[神化覚醒]
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レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802601300 / 1520
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
アタックType呪縛剣グレイプニルハンマー / 19009500 / 11250
バースト/アビリティ
バースト名称効果
インパクトフェリーレ-雷属性ダメージ(特大)
インパクトフェリーレ+第3段階限界突破により解放される雷属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
スタンショッカー-7T180秒敵単体に雷属性ダメージ/防御ダウン(小/A枠-10%)
スタンショッカー+557T180秒敵単体に雷属性ダメージ/防御ダウン(小/A枠-10%)★性能UP
ルーンティール-9T2T自分の攻撃アップ(大)
ルーンティール+757T2T自分の攻撃アップ(特大)★ターン短縮
フィニッシュインパクト458T1Tスタン状態の敵に攻撃ダメージアップ(極大/1回)
アシスト女子力アップ!-攻撃アップ
フレーバーテキスト
数々の戦場で武勲をたてた、機械式の義手を持つ軍神。
いつも女子力と戦闘力のどちらをとるかで悩んでいる。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称効果
パルスレイフェリーレ雷属性ダメージ(極大)/自分が確実に三段攻撃を発動
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
スタンショッカー+-7T180秒敵単体に雷属性ダメージ/防御ダウン(小/A枠-10%)★性能UP
スタンショッカー++657T180・90秒敵単体に雷属性ダメージ/防御ダウン(中/A枠-15%)・ロックオンを付与
ルーンティール+-7T2T自分の攻撃アップ(特大)★ターン短縮
ルーンティール++757T2T自分の雷属性攻撃(+50%)・ダメージ上限UP(+30%)★性能UP・ターン短縮
フィニッシュインパクト-8T1Tスタン状態の敵に攻撃ダメージアップ(極大/1回)
フィニッシュインパクト+458T1Tロックオン状態の敵に攻撃ダメージUP(特攻枠通常攻撃+300%、他+200%)
/バーストゲージアップ(+35)/攻撃UP(C枠+10%)
アシスト女子力アップ!--攻撃アップ
女子力アップ!+55-攻撃アップ
フレーバーテキスト
より強大な力を求め覚醒したテュール。新たな装備により
圧倒的機動力と敵を焼き尽くすレーザーを手に入れた。

・2018年3月19日メンテナンスで以下の調整がされた
1.バースト攻撃「パルスレイフェリーレ」について、「自分が確実に三段攻撃を発動」の効果を追加
2.アビリティ「スタンショッカー++」について、下記の通り変更
ステータス効果を下記の通り変更
変更前:モードゲージ減少
変更後:ロックオンを付与
ダメージ倍率及びダメージ上限を増加
ステータス効果「防御DOWN」の成功率を増加
3.アビリティ「ルーンティール++」について、効果を下記の通り変更
変更前:自分の攻撃UP
変更後:自分の雷属性攻撃・ダメージ上限UP
4.アビリティ「フィニッシュインパクト+」について、効果を下記の通り変更
変更前:スタン状態の敵に攻撃ダメージUP
変更後:ロックオン状態の敵に攻撃ダメージUP

ハーレムエピソード

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雑感

  • 特徴
    見てわかる通りのフルアタッカー型神姫であるが、運用が少々特殊なタイプ。
    シヴァなどが状況を選ばないアタッカーとするなら、こちらは限定状況下で想像を絶する超火力を以て勝負をつける決戦兵器と言える。
    状況が噛みあわなければSR神姫にすら見劣りする場面も多々あるが、お膳立てが整った瞬間のテュールは未知の世界を見せつけてくれる事請け合いだろう。
    ロマン火力型、というのが概ねの総評である。
    バーストタイムの実装によりレイドイベントではスタンにバーストを合わせやすくなったため再評価されている。
    また新たな神姫や装備により相対的に彼女の火力や運用法も広がっていき、実装当初の不遇さは完全に払拭している。
    ただし、麒麟の実装によりバーストダメージは天井で頭打ちが起きるようにもなった。それでも他の神姫等歯牙にかけない程の火力を誇るが…


  • 性能と解説
    【インパクトフェリーレ】
    一撃のダメージが(1800+通常ダメージ×4.5)/13の13ヒットのバースト。
    インパクトフェリーレ+になると、(2500+通常ダメージ×5)/13の13ヒットとなる。
    連打系ではなく、一撃を加えた際に小規模爆発が連続して起こるイメージである。
     
    【スタンショッカー】
    約1.5~2.5倍の攻撃と同時に、防御ダウン(A枠10%)を与えるアビリティ。
    雷属性で防御ダウンを持っているのは貴重と言えるし、テュールは基礎攻撃力が高いので低倍率の見た目以上に頼りになる。
    使用間隔は少しだけ長く感じるが、それ以上に防御ダウンの恩恵は大きい。
    アビリティアタッカーではないので、その役割を望むならばその枠を他の神姫に譲ろう。
    [覚醒後]
    防御ダウン中(15%)に性能アップし、新しい異常『ロックオン』状態にする。この異常は直接的な影響はないが、フィニッシュインパクト+を発動したテュールから攻撃を受けると極大ダメージを受けるという、謂わばテュール専用の避雷針を突き刺した感じになる。これによりモードゲージを持たない敵に対してもテュールの超絶的な爆発力をお見舞いできるようになり汎用性が飛躍的に高まる。覚醒テュールを運用する際はここまで強化してからが本領発揮なのでしっかり育てよう。異常攻撃なので外す可能性がある点に注意。
     
    【ルーンティール】
    自身の攻撃力を上昇させるアビリティ。
    正確にはアサルト25%分で、ルーンティール+になるとアサルト35%分の効果である。
    C枠なので、アヴァロンの導きなどの他枠バフと組み合わせることが可能。
    効果時間が短く、使用間隔も長いため、タイミングはできればバーストや他キャラのバフ使用時に合わせていきたい。
    [覚醒後]
    通常の攻撃バフから雷属性攻撃+50%のバフに変化し、各種ダメージの上限が30%上がる(バーストは+30万、通常攻撃は45万5000で減衰)。元から高い火力をフルに活かせるようになり、通常の攻撃バフと重なってバフを受けられるので更なる火力アップに期待できる。
    ただし、バースト上限UPはエクシード枠と共通で、+100%の上限を突破できないので注意。
     
    【フィニッシュインパクト】
    相手がスタン状態でのみ効果を発揮し、1Tアサルト10%+次の与ダメージ時に対象がスタンしている場合ダメージを増加させるアビリティ。
    アサルト分についてルーンティールとは併用できないためほぼ無意味となっている。
    スタンショッカーを使っても1回扱いなので、アビリティの使用順番には注意が必要。
    通常攻撃ならば4倍、アビリティ、バースト攻撃ならばおよそ2.5倍程度の威力補正がかかる。
    ※(1800+通常ダメージ×4.5)/13が(1800+通常ダメージ×4.5×3)/13のようになる。
    テュールを特徴付けるのがこのアビリティである。
    限定状況下でしか効果を発揮せず、気軽に使える代物ではないが……
    バースト100万ダメージ程度で減衰が掛かるため、超えるようであればルーンティールを併用しなくて良い。(併用しても微ダメUPしかしない)
    [覚醒後]
    特攻対象が ロックオン異常を患った敵に変化し、バーストゲージ+35の効果が付与。しかし、それは覚醒テュールのLvが45から64の間は特攻が出来なくなってしまうことを意味する。生半可な限界突破ではテュールの持ち味を殺してしまうので覚醒の際は経験値クエストを周回可能な日曜日に完全限界突破までまとめてこなしてしまうこと。
    効果量は通常攻撃4倍、バースト攻撃3倍となっている。
     
    【女子力アップ!】
    アサルト5%
    [覚醒後]
    アサルト8%

  • その他
    彼女の最大火力を活かそうとするならば、いかにしてボスのレイジングゲージを削りきるかを考える必要がある。
    そこで活躍するのがボスキラーと呼ばれるレイジングゲージを削る事に特化した神姫である。
     
    SRネメシスとSSRユピテルなどのボスキラー神姫をもし引き当てる事ができたなら、是非ともPTを組んでみる事をお薦めする。
    特にユピテルは雷属性攻撃アップのバフを持っているので火力の底上げにも貢献する事ができ、自身のバーストゲージを上昇させるアビリティも持っている為、バーストを合わせやすい。
    加えて、英霊の闇討ちや狙撃などの防御ダウンデバフを付与する事で、更にスタン状態へ持って行きやすくなる。
     
    しかし、いくらスタン状態に持って行ったとしても、バーストが貯まっていなければ意味がない。
    そこで雷公ラミエルウルスラグナなどのバーストゲージ上昇をサポートしてくれる神姫を組み合わせる事で、早々にバーストを打てる状態にする工夫も必要である。覚醒させることで、自力でバースト加速も可能となる。
     
    テュールは北欧神話における軍神。右腕はフェンリルに喰われたという伝承がありキャラデザにも反映されている。

セリフ集

タイミングセリフセリフ[覚醒後]
マイページ女子力アップだねぇ♪女子力はだぁいじ。強さも大事。ん~どっちかなんて選べないよぉ
破壊ってサイコー♪……ハッ、また破壊を楽しんじゃった…戦いになるとぉ、つい興奮して乱暴になっちゃうんだよねぇ。
この性格のせいで、マスターに嫌われちゃったらどうしよう…
ねぇねぇ、やっぱこの腕、可愛くないよねぇ…?ねぇねぇマスター、あたしぃ可愛くなったでしょ?んふふっ好きになってもいいんだよ?
ライブラリ私は軍神、テュールだよー!私だよぉテュールだよっ!神化して強くなったしぃ、恋も勝利もこの右手で掴んでやるんだから!
右腕は便利だけど、もっと可愛いのが良かったなー右腕が前より可愛くなったのは嬉しいけど…なーんでレーザー兵器が搭載されてるのよー!
もっと女の子らしいの入れてよね、もう。
戦いは火力ね! ・・・って、私何言ってるんだろ?あはははっレーザーをぶっ放す時…カイカン…って、私何言ってるんだろ?あははっ
編成時マスター、了解だよー!今行くね!
はーい、がんばろぉー!はいはーい!
ミサイル撃ちまくるよぉー!オッケーだよ!
スキル選択時りょ~かいだよぉーっ!オッケー
通常攻撃えぇい!あはっ
ぶッ飛ばす!くらえぇ!
オラオラァ!オッラー!
アビリティ1スターンレイザァーッ!ぶっ飛んじゃえ!
アビリティ2魔力チャージだよ!準備オッケー!
アビリティ3潰れろぉー!もう許さないんだからー!
奥義可能
バースト塵になるまで砕け散れぇーっ!インパクト・フェリーレ!!チャージ完了!フルスロットルよ!パルスレイフェリーレ!
瀕死
戦闘不能やーらーれーたぁ~.....
参戦
勝利時勝利のブイ! V(^_^ )勝利のポーズ イエィ!V(^_^ )
クリスマス限定
(反転)
今日はクリスマスだね~ マスター。
やっぱり女の子なら好きな男の子とイチャイチャしたいのがクリスマスだよね~。
今日くらい私のお願い♪叶えてもらうからねー マスター。
かわいくなった今の姿なら、マスターを好きにさせることもできるよね
彼氏ができれば、今度こそさみしいクリスマスを卒業なんだから♪
よ~し、さっそくマスターを探さなくちゃ。お~い!マスタ~!
バレンタイン限定
(反転)
マスターのために、バレンタインチョコとケーキを作ったよ
料理できる私って、女子力高いかなぁ?
女子力が高いと男の子にモテるって聞いたから
必死で料理を覚えたの
料理の腕も大分上がったわぁ。やっぱ女子たるもの、胃袋で男心を掴まなくちゃね~
それじゃさっそく、完成したチョコレートをマスターに届けようっと
コレを食べればぁ、マスターも私のことを、だ~い好きになるに違いないね
ホワイトデー限定
(反転)
ま、マスターから、ホワイトデーのプレゼントを貰っちゃった~。
これって、もう付き合ってるってことだよね?
っぃ…ついに私にもカレシが~~!?
ホワイトデーに欲しいプレゼントォ?
そうだねぇ…マスターを、一日独占させて欲しいかも
ねぇ、いいでしょマスタ~
それじゃ、今日一日は私がマスターを独り占めするんだからね♪
第1回人気投票
(反転)
・ブイサインのVは勝利のV-っ!
・人気も女子力もうなぎ登りだねっ!
・あはっ!テンション上がっちゃうよっ!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ロックオンミスしてるって人最初の防御デバフミスしてるの見て判断してない?その後ロックオンマーク付くよ。ロックオンは割と命中率高いと思うけど -- 2018-04-08 (日) 23:06:04
    • 風カタス程じゃないけど耐性高いんよ水RGカタス。参戦者多ければ数撃ちゃ当たるけど。 -- 2018-04-09 (月) 19:43:32
      • んだんだ。ちょくちょく外すよねー。女子力より命中力上げて下さいお願いしますなんでもし(ry -- 2018-04-10 (火) 17:21:42
      • RAGカタスで防バフは外してもロックオンは当たる場合は結構あるけどね -- 2018-04-10 (火) 17:41:46
      • 防デバフは他の人が20以上を当ててるから外れてるだけじゃね とりあえずロックオンは結構外れる デバフ成功率のアクセを大量に積んでたら当たるようになるんかな -- 2018-04-11 (水) 11:38:17
  • 2アビの攻バフを属性に変えないで1アビのデバフの方を属性に変えてくれてたらロックオンの命中率上がって良かったんだが -- 2018-04-11 (水) 10:45:19
    • それはそれでバアルとかぶるから困るんじゃね -- 2018-04-11 (水) 11:41:36
  • ロックオンとか余計な事せずに覚醒3アビが状態関係なく次攻撃特攻にしとけよ。今まで効果が無意味だった相手に効くようになった代わりに問答無用で効いてた相手に確率で成功になってんだからプラマイゼロに近いぞ。 -- 2018-04-12 (木) 04:29:01
    • んなアホな。スタン特攻なんざレイドでほぼ無意味なのに -- 2018-05-05 (土) 05:01:07
  • 水カタスラグナに限定すれば、英霊アンドロで安定志向でいってもBT以外なら、ケイオスと合わせてMVPとれるってくらい劇的にかわった。ありがたい -- 2018-04-14 (土) 08:42:30
  • 恋も勝利もこの右手で掴む・・・ゴッ○ガンダムかな? -- 2018-04-15 (日) 15:18:37
  • 覚醒後の絵はなんか胴体長く見えるな -- 2018-04-17 (火) 18:34:09
    • この絵師、バランスじゃなくて書きたい所を強調してくるから。今回はウエストとおヘソ周りだったんだろ・・ -- 2018-04-29 (日) 21:51:20
  • コメントにある数字をテーブルに反映。 -- 2018-04-30 (月) 12:27:23
  • ロックオンの上書きされない仕様だるいな......打つ前に敵ステータスチェックしないといけない -- 2018-05-10 (木) 18:04:41
  • V(^_^ )ぶい -- 2018-05-27 (日) 12:26:40
  • 初めゲットしたときは、なんやこの残念な女子力さんはとか思ってたけど覚醒させたらやけに可愛く見えて仕方ない。俺だけかな? -- 2018-05-28 (月) 20:25:17
  • バアル+女子力(デバフ45%)orマモン(デバフ50%)のどちらが良いのか、今回のユニイベでも結論でなかった・・ -- 2018-05-28 (月) 20:52:43
    • BTに全員B200万上限軽く行くなら女子力、BT以外の麻痺ループに軽く通常攻撃35万全員じゃんければマモン。 -- 2018-06-02 (土) 02:45:34
      • テュールはバースト加速が魅力じゃないかな、マモンは足が遅い、麻痺ハメならあまり関係ないかもしれんがな -- 2018-06-14 (木) 18:11:04
  • 修正されても、他に強力なの多いせいもあって結局あんま居場所ないな… -- 2018-06-02 (土) 02:21:45
    • 微妙にCTが長いんだよな。6Tで揃えてくれればいいのに -- 2018-06-02 (土) 02:26:41
    • マルドゥークの覚醒でより悩ましい状況にはなってきた…BTなら二人とも入るんだけどね -- 2018-06-10 (日) 08:56:12
    • フレ幻獣にニーズヘッグいればデバフ事情的に採用しやすいんだけどね。そうじゃないとリキャストの長さが足を引っ張るのが現状か。 -- 2018-06-10 (日) 09:48:06
    • 減衰近くまで火力あるなら即200万バースト→45万TAとやれるからソコソコ強いって聞いた -- 2018-06-14 (木) 20:10:15
  • まじでロックオンが入らない、そんなわけ・・・( ゚д゚)ってなった -- 2018-09-08 (土) 22:17:02
  • うむむ、完全な自己完結型で、せめて(3アビはともかく)2アビはチーム全体に開放してほしかった。それが可能になってないところに、火スヴァローグや水シヴァとの大きな違いがあると言えるだろう。むしろ、チーム全体の火力アップに貢献するよりも、3アビを使うことでその分は自分が叩き出してやる、というタイプda -- 2018-09-13 (木) 08:00:42
  • 攻撃全フリなおかげでちょうどよくBTスタート→2回目のフルバ撃ったあたりで死んでくれるからサブを出すのに丁度いいんだよね -- 2018-09-13 (木) 10:09:59
お名前:

添付ファイル: filetiyurl.png 468件 [詳細] filebefore-tiyurl.png 1606件 [詳細] fileテュール[神化覚醒]全身_New.png 4372件 [詳細] fileテュール全身_New.png 2138件 [詳細] fileテュール[神化覚醒]全身_a.png 92件 [詳細] fileテュール[神化覚醒]拡大_a.png 100件 [詳細] fileテュール全身_a.png 80件 [詳細] fileテュール拡大_a.png 86件 [詳細] fileTyr_focus.png 364件 [詳細] fileTyr.png 241件 [詳細] fileTE658.png 248件 [詳細] file2.png 359件 [詳細] filetor_nomal.png 342件 [詳細] filetor_focus.png 595件 [詳細]

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Last-modified: 2018-09-10 (月) 23:41:03 (14d)