SSR ヴィシュヌ

ヴィシュヌ1509331327.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
アタックType
MinHPMaxHP
2701350
Min攻撃力Max攻撃力
17208600
解放ウェポン得意ウェポン
光輪チャトゥルリング特殊剣
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストバーンナウトブレード光属性ダメージ(特大)/防壁付与(持続4T・強度2000)
バーンナウトブレード+第3段階限界突破により解放される光属性ダメージ(特大)/防壁付与(持続4T・強度2000)★ダメージアップ
アビリティロールアクセラレイト-1T5T自分の攻撃・連続攻撃確率UP(累積可)
ロールアクセラレイト+551T5T自分の攻撃・連続攻撃確率UP(累積可)★性能UP
マキシマムベロシティ-1T5T自分の急所攻撃確率・バーストダメージUP(累積可)
マキシマムベロシティ+751T5T自分の急所攻撃確率・バーストダメージUP(累積可)★性能UP
リックレスウィール458T2T自分への全ての攻撃を無効化※バーストゲージを20%消費
アシストピールアウター-アビリティ使用時にバーストゲージUP/被ダメージでロールアクセラレイト・マキシマムベロシティの効果を解除
フレーバーテキスト
ラグナロク後の世界で、大勢の人々を救った伝説的な神姫。
世界の崩壊を食い止めるために魔力を酷使し幼くなってしまう。

ハーレムエピソード

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雑感

・性能と運用
毎ターン使える累積型のバフアビリティとバーストゲージが増えるアシストが特徴。
この累積型のバフは攻撃を受けるとすべて消えてしまう。
殴られる以外にも毒などのDOTでも、防壁でダメージを0に抑えたとしても消える。

運用としてはバーストゲージの溜まりの速さとバフを維持するために最後尾に配置し
個人バーストによる防壁付与を絶え間なくかけ続ける事でバフを維持するのがデザイナーズコンボであると思われる。まるで止まったら死ぬマグロのように
アシストの特性上、シャマシュ等の盾となる相棒がいると高い火力を発揮出来る反面、
闇のカタストロフィ等などの全体攻撃・状態異常を多用する相手とは非常に相性が悪い。
また、毎ターンアビリティを使う都合上、操作の手間も多いためプレイヤーとの相性も問われる神姫である。


・アビリティ考察

  • バーンナウトブレード
    バースト技。威力はSSR級でありながら、5%の累積防御デバフ(240秒)を付与する追加効果がある。
    枠は[月の光明]カスピエルと同じ累積枠(累積数値が増える)。
    3/19バランス調整にて付加効果が防壁付与に変更された。持続4ターン、累積で2000までのダメージを無効化出来る
    持続中であれば数ターン程度はDOTで滑って転ぶのを防げるだろう
    彼女はバースト加速に秀でているため、比較的短期間でバーストが撃てる他、アシストにより1でもダメージを受けると自前のバフが消滅する彼女にとっては防壁は火力維持の生命線となる
  • ロールアクセラレイト
    ヴィシュヌを特徴づけるアビリティその1。
    自身に攻撃力と連続攻撃確率upを付与
    攻撃バフは一回につき約30%上昇。最大(5回累積)で150%まで上がる。
    連続攻撃の方も5回累積出来ればほぼ確定で発動する。
  • マキシマムベロシティ
    ヴィシュヌを特徴づけるアビリティその2。
    自身に急所攻撃確率・バーストダメージupを付与
  • リックレスウィール
    2Tの間無敵になるアビリティ。発動にバーストゲージを20消費するが、
    減った後にアシストによって+10されるので実質消費は10でよい。
    1,2アビを先に使うことでゲージ0からでも使えるほか、バーストタイムで2番手に配置されていてもまったく問題ないので、使いたい時に使っていける。
    被弾するとバフが消えてしまうため、このアビで攻撃を無効化し、バフを繋ぎ止めよう。
    ただしCTが8と長いため、使いどころには気を付けたい。

    ゲージ20がない状態ではリキャスト待ちのように黒くなっているが、
    CTの表示がされていない=いつでも使える状態であるらしく
    そのときに間違えて押してしまうと不発するうえにCT8のカウントが始まってしまうので要注意。
  • ピールアウター
    アシストアビ。彼女の最大の長所でもあり短所でもある。
    アビリティを使うたびにバーストゲージを10上昇させる
    彼女のアビリティは内2つがCT1という驚異の回転率を誇り、毎ターンアビをかけ続ければ
    連撃も合わさってバーストゲージが凄まじい速度で溜まっていく。
    …しかしダメージを受けてしまうと積み上げた1アビ、2アビの効果が全て消し飛んでしまうデメリットを持つ
    使用間隔が1ターンとは言え、積み上げたバフが消えるのは火力的にも気分的にもつらいものがある
    消滅判定は1ダメージからの為、防壁や各種ダメージカットなどでダメージが0になれば消滅は免れる
    もう一つの回避方法として当たらなければ問題ないため、闇付与による通常攻撃ミス誘発、回避バフによるお祈りなどに期待をかけるのもひとつの手である。

・その他
とりあえずかわいい
あまりに特徴的すぎる乗り物に様々な物を思い浮かべる人が多い模様。
また、同日にオーディンが覚醒しているため乗り物が2つ追加されるアップデートになった。


ヒンドゥー教における三大神の1人(他は創造神ブラフマーと破壊神シヴァ)
維持とか平安とか守護とか治安安定させる感じの神様
クリシュナという化身(地上での姿)をとることも
奥さんは美と豊穣と幸運の女神ラクシュミー


セリフ集

タイミングセリフ
マイページこの武器はもともと乗り物じゃなかったの。けど今のほうが上手く扱えてると思うわ。
マスターくん、ちょっと買い物に付き合ってくれないかしら?この姿じゃ荷物を多く運べないのよね。
こ、このぬいぐるみ、カワイイ♪ハッ!?ゴ、ゴメン・・・な、なんでもないわ。いきましょう?
ライブラリあら、見かけで判断するのは良くないわよ?
こう見えてヴィシュヌさんはオトナのオンナなんだから♪
ブラフマーとは古くからの知り合いなの。
一緒に世界を救おうとして彼女も幼い身体になってしまったのよね。
ディアボロスもわたしと同じように精神と肉体にズレがあるのね。
だから話が合うのかも知れないわ。
編成時任せなさい
出番のようね
OKよ
スキル選択時どうしたいの?
通常攻撃やあ!
当たれ!
命中させる!
アビリティ1加速するわ!
アビリティ2まだまだ!
アビリティ3一気にいくわよ!
奥義可能わたしが道を切り開く!
バースト全力回転!いくわよ!光の斬撃!バーンナウトブレード!!
瀕死クッ・・、やるわねぇ
戦闘不能力及ばず・・・かぁ・・・
参戦おまたせ
勝利時この体もイケるわね♪
クリスマス限定
(反転)
あらマスターくん。何か用? えっ...クリスマスパーティーに参加してほしい?
うー...こう見えてわたし、クリスマスにはしゃぐような歳じゃないのよね。
えっ?プレゼントにかわいいぬいぐるみが沢山...? ぁ...し、仕方ないわね、行きましょ♪
バレンタイン限定
(反転)
はいっ♪マスターくん。 ヴィシュヌさんからチョコのプレゼントよ。
うふっ、そんなに喜んでくれるなら作った甲斐があったわね。
今度また、何か作ってあげるから楽しみにしててもいいわよ。
ホワイトデー限定
(反転)
私にプレゼントがある?ふーん、中身は何かしら?
フワフワ!!モフモフ!!・・・ッウッウサギのぬいぐるみね!
キャーンお姉さん嬉しいわありがとうねマスター君♪
人気投票
(反転)
この姿の方がいいって……まあ、ありがと。
一位ならぬいぐるみを……なんでもないわ。
ふふ、ありがとう。凄く嬉しいわ。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • マキシマムベロシティ+は目に見える効果じゃないから性能UPしてあるのか疑わしい -- 2018-05-03 (木) 18:32:15
  • ピュトーン降臨戦でアトゥムと同行させて、マキシマムベロシティ+6回使用でバーストした所、550k~1.2Mまで幅が広すぎるんだが、これって急所攻撃は6回分それぞれで判定してるのかな? -- 2018-05-08 (火) 09:01:41
    • 急所攻撃は個別判定って話じゃなかったかな。 -- 2018-05-08 (火) 09:26:37
      • なるほど、ありがとうございます。過去ログ見たら、急所は載せた回数×1割増になるって書いてあったけど、6割増じゃなくて半端なのも出るんで気になったんです。 -- 木主? 2018-05-08 (火) 09:31:37
  • そんな気はしてたがバーストで防壁付くようになっておっそろしくタフになったなあ… -- 2018-05-09 (水) 01:13:49
    • 案外救われる事があるのが多いのは判った、バーストしても減らないから恐ろしい事になってる -- 2018-05-09 (水) 01:58:46
    • 闇カタス相手でもバーストの回転早いから普通に使えるようになったよね。 -- 2018-05-09 (水) 05:49:19
    • 全滅シーンで今までも回避で最後まで残ること多かったけど、定期防壁で段違いの耐久になったよね -- 2018-05-23 (水) 20:22:25
    • \防壁があってよかったぜ!/ \防壁万歳だ!/ -- 2018-07-07 (土) 21:43:53
      • 象の幻獣は防壁を無視してダメージを与えてくるんですね、分かります。 -- 2018-07-18 (水) 22:43:22
  • 今回のPUで欲しかったのでご理解。40連目で来てくれた、愛でるでぇ。 -- 2018-05-17 (木) 13:48:54
    • レベラゲに少し使ってみたけど連撃率UPヤバいね、覚醒ティタの3アビとほぼ同等の深度なのか。 -- 2018-05-17 (木) 15:16:24
  • バースト加速とかいろいろ最強クラスだけど、敵が闇カタスとかGOランタンとか敵が悪くて性能3割引きになるのが悔やまれる。 -- 2018-07-01 (日) 00:48:57
  • ルーと組ませると色々凄いことになる。覚醒はよ -- 2018-07-07 (土) 22:00:48
    • 覚醒どうなるのかな、アビの性能アップの予想がつきにくそう、容姿の成人化はやらないと思うからそこは気にしてないけど -- 2018-07-20 (金) 16:59:35
  • 修正ATMちゃんと組ませるとなかなかイイゾ~コレ。1アビ2アビが累積6まで行く上に常時防壁+旺盛。バースト効果が防デバフじゃなくなったのはイタいけども -- 2018-07-27 (金) 17:44:47
    • むしろ今となっては攻デバフの方が欲しい -- 2018-08-11 (土) 12:38:16
  • 能力は文句なしに強いけど演出が長い事がゲームシステム上不利になるので活躍しにくい。12アビの演出が合わせて1秒で終わるだけでも凄く強くなると思うんだけど -- 2018-08-11 (土) 18:09:36
    • ほんとそれなんだよな。競技会こそ輝くと思ってルーと組ませたら1サイクル回す前にデバフ切れてて逆に与ダメ伸びない。ホント何とかして欲しい -- 2018-08-19 (日) 11:46:06
    • これ。複数効果のバフ・デバフはメイドアモンみたいにエフェクト一回にしてほしい。欲を言えば使わない理由はないので自動でターン開始時に適用されててほしい -- 2018-08-29 (水) 16:07:22
      • スナッチとかは変更されたし要望出し続けるしかねーかなー。オバリミヘラとかもすげー長い -- 2018-08-29 (水) 16:24:09
  • ギルド戦技競技会で最高に輝いてるな -- 2018-08-12 (日) 13:47:03
  • ウリエルのすり抜けで来た。ずっと欲しかったから嬉しいんだけど複雑だ・・・。ミラチケで光揃えるかなあ -- 2018-08-21 (火) 19:28:07
  • 覚醒してバーストにかつての防デバフもついてこないかな。あとは闇カタスにぶつけやすくなるようになってほしい -- 2018-08-29 (水) 15:37:47
    • バランス修正で防デバフいらないって声が暴力的で大きかったから望む人は少ないでしょう -- 2018-08-29 (水) 15:59:17
    • 覚醒したらとりあえず1アビ2アビの効果と上限をアップして3アビを2T無敵、アシストのバーストゲージup量up、ダメージ食らったら全部バフ消えるんじゃなく1ずつ減っていくようにして欲しい。 -- 2018-09-01 (土) 16:25:55
      • ステルス付いて欲しい -- 2018-09-03 (月) 11:49:36
  • 闇よわカタスアビオート勝てなくてやけくそでフレイと入れ替えたらバフは消えまくるけど想像以上に持ちこたえて草 -- 2018-08-30 (木) 09:34:34
  • 防デバフ復活してほしいわ。他で下限取れてても栄枯なきゃ普通に外すし、保険としてはすごい便利。累積枠だから他と被らないのもいい。 -- 2018-09-02 (日) 22:56:04
  • バグでバフが消えない実質覚醒ヴィシュヌちゃん -- 2018-09-04 (火) 01:29:29
  • これHE1フトモモがウエストより太くね?せっかく貴重なロリなのになんだこのギャグマンガに出てきそうな体系・・・w -- 2018-09-07 (金) 11:21:24
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Last-modified: 2018-04-21 (土) 10:14:21 (154d)