悠久の檻 救い手は彼方に.jpg

【悠久の檻 救い手は彼方に】

◆ イベント期間 ◆
2020年8月31日(月)15:00 ~ 2020年9月14日(月)14:59
【注意】イベントトップページに入るまで救援依頼が届きません。
    一度イベントトップページへアクセスしましょう。
※プレゼントボックス内以外のレイドチケットがリセットされるので注意

◆ 報酬受取期間 ◆
2020年9月20日(月) 14:59まで

◆ 【悠久の檻 救い手は彼方に】 について ◆

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
SSR ヘシャト

【ウェポン】
SSR 追憶の書パストプリズン
SR 記章珠ガントレットオーブ
SR 標章斧ペジュシェス
SR 爪剣セシャト

【神姫】
SR [雷珠の姫]アンシャル

【悠久の檻 救い手は彼方に】/ステージ情報

シナリオ

クエスト名分類ステージ数初回クリア報酬備考
昔日の夢と謎の声STORY0魔宝石50-
過去に誘われてSTORY0魔宝石50「昔日の夢と謎の声」クリアで出現
幸せなもしもの世界STORY0魔宝石50「過去に誘われて」クリアで出現
時の魔導書と時間移動者STORY0魔宝石50「幸せなもしもの世界」クリアで出現
時の牢獄STORY0魔宝石50「時の魔導書と時間移動者」クリアで出現
ただ貴女に救いをSTORY0魔宝石50「時の牢獄」クリアで出現
救い手は彼方にBATTLE1魔宝石50「ただ貴女に救いを」クリアで出現
開始条件:Rank 1以上
時檻からの解放STORY0魔宝石50「救い手は彼方に」クリアで出現
  • 攻略
    シナリオの敵は弱めに設定されているので、初心者でもなければ楽に突破できるはず。
    初心者ならとりあえずバアルを仲間にするくらいまではメインクエストを進めておこう。
    なお、シナリオバトルではEXPやジェムを含め、戦利品は一切ないので注意。

BATTLE

レベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
ヘシャト.pngLv15
ヘシャト
?00,00010.02T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
EXPなどを含め、戦利品は一切ない

*ボス対策・攻略情報

クエスト

クエスト名難易度必要AP
&アイテム
ステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
STAGE_EXPERT.jpg囚われし雪豹EXPERTAP201480580200魔宝石50シナリオ:昔日の夢と謎の声クリアで出現
開始条件:Rank 6以上
STAGE_RAGNAROK.jpg時檻に取り残された者RAGNAROKAP30
忘却の懐中時計×3
1590690300魔宝石50シナリオ:昔日の夢と謎の声クリアで出現
開始条件:Rank 16以上
STAGE_RAGNAROK+.jpg悠久の檻を壊してRAGNAROK+AP50
忘却の懐中時計×6
17008001000魔宝石50シナリオ:昔日の夢と謎の声クリアで出現
開始条件:Rank 51以上
STAGE_HEROIC.jpg時檻の解放者となりてHEROICAP02000勲章・時檻の解放者75000クエスト:悠久の檻を壊して(RAGNAROK+)クリアで出現
開始条件:Rank 100以上
  • RAGNAROK・RAGNAROK+について
    • EXPERTクリア時に獲得する自発アイテムにより自由な自発が可能。
  • HEROICについて
    • ソロ専用の高難易度クエストです。挑戦にはRank100以上が必要です。初回クリア報酬で勲章を獲得します。
    • 推奨戦力75000以上(数値未満でも開始は可能)
    • エリクサー使用不可
    • 前座とボスの2面

よくある質問

レイドイベントって何?

他のプレイヤー達と協力してイベントのレイドボスを倒し、レイドチケットや討魔魂・神破魂といったイベントマテリアルを集めることにより
武器や幻獣、アイテムを獲得する事が出来るイベントです。
自分でイベントレイドを発生させたり、他のプレイヤーのレイドへ救援に行きながらイベントを進めていきましょう。

どうやって進めればいいの?

まずはストーリーを読み進めましょう(スキップしても可)。そのうちソロ専用バトルステージが出現するので、ここで勝利しましょう。
難易度はかなり低めなので、ある程度のレベルがあればすぐ終わります。
勝てないようならバアルを仲間にするくらいにはメインクエストを進めましょう。
その後ストーリーが進むと別のソロ専用バトルステージが出現します。
最後のストーリーを終えると初めてレイドステージが出現します。レイドステージではEXPERTはすぐに自発できますがRAGNAROKとRAGNAROK+では専用の自発アイテムが必要です。

どの難易度を周回すればいいの?

討魔魂がRagnarok以上でしか出現しない為、討魔魂景品取得の為にはRagnarokで戦う必要があります。
参戦してある程度ダメージを与えれば1個は確定でもらえるようなので割と集めやすくなっています。
神破魂がExpert及びRAGNAROK+でしか出ず、討魔魂より集まりが悪い場合が多いようです。
レイドイベントの難易度は高めです。無理せず救援を出し、BPを使用し積極的に救援に参加するとよいでしょう。
なおRAGNAROK+では紫箱が登場。より貢献すれば多くの魂がもらえます。
レイドイベントではユニオンイベントで大量に消費するエナジーシード、武器強化や神姫限界突破に必要なジェムが大量に手に入ります。

イベント報酬の幻獣について

(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

イベント報酬の武器について

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
ですがこちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

配布神姫について

敵が強過ぎる

ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
ソロでEX以上と戦うのはかなり厳しい戦いとなるので、無理せず救援を出しましょう。
救援参加に必要なBPはEXは2、RGは4、RG+は5となっています。

報酬獲得のためにはとにかく数をこなす必要があります。救援依頼はガンガン出していきましょう。

攻略

このイベントはレイドイベントですので、複数人で協力前提の難易度となっています。
個人で戦う降臨戦とは違い他のプレイヤーの力を借りることが出来るので、まだ戦力が整っていない場合でも進めやすいです。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。

救援依頼は救援で入った人は1回だけですが、レイド自発者は5分ごとに何回でも出せます

EXPERT

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv50
ヘシャト
15,000,00010.02T時空氷流
敵全体に水属性ダメージ/アビリティの使用間隔を1T延長
(HP75%以下)
時空氷粒
敵全体に水属性ダメージ/アビリティの使用間隔を1T延長
(HP50%以下)
時空雹龍
敵全体に水属性ダメージ/アビリティの使用間隔を1T延長
(HP25%以下)
通常時:スプラッシュクロック
敵ランダムに5回水属性ダメージ/自身に連続攻撃確率UP付与(2T/専用)

レイジング:アイシクルクロック
敵単体に水属性大ダメージ/アビリティ使用間隔を1T延長
神破魂 2個
【自発アイテム】(自発で1個確定、救援はランダム)
聖石片、聖光石
虹箱:神破魂、レイドチケット

※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする

*ボス対策・攻略情報

RAGNAROK

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv70
ヘシャト
315,000,00010.02T時空氷流
敵全体に水属性ダメージ/アビリティの使用間隔を1T延長
(HP75%以下)
時空氷粒
敵全体に水属性ダメージ/アビリティの使用間隔を1T延長
(HP50%以下)
時空雹龍
敵全体に水属性ダメージ/アビリティの使用間隔を1T延長
(HP25%以下)
通常時:スプラッシュクロック
敵ランダムに5回水属性ダメージ/自身に連続攻撃確率UP付与(2T/専用)

レイジング:アイシクルクロック
敵単体に水属性大ダメージ/アビリティ使用間隔を1T延長
討魔魂
聖石片、聖光石
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)

*ボス対策・攻略情報

RAGNAROK+

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv90
ヘシャト
572,000,00010.02T時空氷流
敵全体に水属性ダメージ/アビリティの使用間隔を1T延長
【HP75%以下(1回)】
時空氷粒
敵全体に水属性ダメージ/アビリティの使用間隔を1T延長
【HP50%以下(1回)】
時空雹龍
敵全体に水属性ダメージ/アビリティの使用間隔を1T延長
【HP25%以下(1回)】
通常時:スプラッシュクロック
敵ランダムに5回水属性ダメージ/自身に連続攻撃確率UP付与(2T/専用)

レイジング:アイシクルクロック
敵単体に水属性大ダメージ/アビリティ使用間隔を1T延長
神破魂
討魔魂 2個(自発でさらに1個追加)
聖光晶
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)
個別功績報酬
神破魂 3個
討魔魂 3個
レイドチケット

*ボス対策・攻略情報
レイジング中のチャージ攻撃と一定HP以下で使用する特殊行動に、こちらのアビリティの使用間隔を1T延長させる追加効果がある。回復やカットのタイミングが思わぬところでズレることも。
(残り1Tで使用可能になるアビリティでも、これらの効果を受けると次のターン開始時に使用可能にならない)
枯渇とは異なり状態異常無効で防げないので、レイジング状態を早く突破するのが攻略のカギ。ただし、使用済みのアビリティにしか作用しない。
レイジング中のチャージ攻撃はデバフなしだと有利属性でも13000以上のダメージを受ける。
HP一定以下の特殊行動はいずれも全体攻撃。
ディアンケヒトがいるならバースト後に全アビリティを使用可能になるため、これらの効果の影響をほぼ受けずに回復ができる。ユピテル(モードゲージ減少効果)などでレイジング状態を早く終わらせる戦法も有効。

特殊行動はどれも「じくうひょうりゅう」(時空漂流)と読める……。

HEROIC(ソロ専用クエスト)

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1 Lv100
スキュラ
100,000,00010.06Tバーストディレイ
チャージターンを3つ減少
【英霊・神姫がフルバースト発動または通常攻撃回数が12回以上】

アクアジャイレーション
ランダムに5回水属性ダメージ
【2の倍数のターン時】
【技名】
全体の強化状態を全て解除/破滅(0T)
ドロップアイテムなし
STAGE2ヘシャト.pngLv110
ヘシャト
150,000,00010.03T時空氷流
敵全体に水属性ダメージ/アビリティの使用間隔を1T延長
【最初の行動時(1回)】

時流雪崩
全体に水属性ダメージ
【英霊・神姫が3人以上バーストを発動】

時空氷粒
敵全体に水属性ダメージ/アビリティの使用間隔を1T延長
【HP50%以下(1回)】

時空雹龍
敵全体に水属性ダメージ/アビリティの使用間隔を1T延長
【HP25%以下(1回)】

時檻崩壊
全体に水属性ダメージ/アビリティの使用間隔を1T延長
/自分をレイジングモードに
【HPが25%以下(1回)】
通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】

*ボス対策・攻略情報

  • STAGE1
    • CTが6と長いがエネミーバーストを撃たせてしまうと問答無用で前衛全滅になってしまうので絶対に撃たせてはいけない。
    • 1Tにおける通常攻撃回数が12回を超えるかフルバーストを使うとCTが3つ減るのでいかに敵CTを抑えるかがポイントになる。
  • STAGE2
    • これまでの難易度と大差ないように見えるがエネミーバーストを使われると自分自身も強化される上こちらのアビリティリキャストも1T伸ばされてしまう。
    • HPトリガーも発動タイミングがずれており初期行動→75%→50%→25%になっている。最後の25%トリガーを使われると以後ほぼ常時レイジングモードになる(これ以外ではまずレイジングしない)。
    • エネミーバーストに併せて3人以上バーストを使うことによって時の管理者に抵抗できる。

おすすめ英霊(Heroic)

  • 頼光
    2アビは闘心舞踊(2-A)で連続攻撃確率UP・バーストゲージ上昇量UPとしよう。
    3アビを無我天翔(3-C)にしておくと、敵CT数が溜まったピンチの際に即フルバーストを叩き込める。
    その場合直後は亡霊が枯渇する点に注意。Exはゲージupの鼓舞激励でよいだろう。
    神姫の手持ちにもよるが、戦意結魂(2-B)で足の遅い神姫を補助したり、神風一矢(3-B)と合わせて頼光がバースト先行→味方にゲージ10付与、といった使い方もあり。
    英霊のみでひたすら連撃偏重にするならEx朱騎疾風も考慮。
  • パラケルスス

おすすめ神姫(Heroic)

  • 1Wでの12連撃を目指すため、アクセサリーはティアラセットが鉄板になる。敵の行動をバーストでコントロールしていくという戦法から、通常レイドのオフィエル戦を意識したようなパーティを組むと有用との報告が多い。
    英霊アビもそうだが、相手のバフ解除(ケイオス系)、状態異常解除(乙女の祈り等)は今回不要。
  • 雷公
    覚醒前提。ゲージ加速、敵攻撃ダウン、カット(バーストでリキャスト短縮)と隙のないアビリティ構成。
  • アンシャル
    PTの連撃上昇、敵CT減少、魔方陣中のデバフ必中・攻防upとこちらも隙がない。
  • ディアンケヒト
    今回はバーストを多用していくため、そのたびに回復リキャストとキュアボトルが溜まる点が非常に有利。
  • マルドゥーク
    覚醒前提。"即座にバースト発動可能"持ちであり、最後尾で単独バーストし、味方にゲージを与え自分は2周目のフルバーストに合わせるという使い方が可能。

おすすめ幻獣(Heroic)

報酬

レイドチケット、神破・討魔魂といったマテリアルがドロップする他、功績ポイントが貯まっていきます。

  • 神破・討魔魂と功績ポイント:一定数集めることで、それぞれに報酬が用意されています。
  • レイドチケット:チケットを消費してイベント限定ガチャから獲得となります。

攻略最短経路
BT利用でEXを最速で葬り自発素材を回収。
腕に自信がなければRAGを自発、あればRAG+を自発。
救援はなるべく両方の魂が貰えるRAG+を中心に。紫箱を得られればどちらか一方が一度に3つ貰える(稀にレイドチケットの場合もある)。

報酬獲得目標

  • 青50赤55 - 幻獣5、SSR武器4、SR武器3種×4
  • 青140赤82 - プレミアムガチャチケット10枚
  • 青200赤90 - 神龍眼のカケラ2個
  • 青225赤150 - 魔宝石3000
  • 青300赤300 - 完走
  • 青?赤?  - SSR武器8

イベントガチャ詳細

Normalのウェポン/幻獣には+ボーナスが必ず付く。

レイドガチャ
NN武器N幻獣ジェム×5000
ハーフエリクサー×1~2エナジーシード×3~5魔宝石×5
各種龍骨各種石版聖石片
各種龍骨(大)各種石板(大)
ウェポンEXPスフィア×150幻獣EXPスフィア×150
SR記章珠ガントレットオーブ標章斧ペジュシェス爪剣セシャト
ウェポンEXPスフィア×750幻獣EXPスフィア×750
SSRヘシャト追憶の書パストプリズン

獲得マテリアル&功績P報酬

+  討魔魂・神破魂・功績Pごとの報酬

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRヘシャトヘシャト幻獣敵全体に水属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP初期:水属性攻撃30%UP/水属性キャラのバーストゲージ上昇量10%UP
最大:水属性攻撃40%UP/水属性キャラのバーストゲージ上昇量20%UP
6901902
SSR追憶の書パストプリズン追憶の書パストプリズン魔道具水属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UPスキル1:水属性キャラクターの攻撃力UP(大)
スキル2:水属性キャラクターの最大HPUP(小)
1262220
SR記章珠ガントレットオーブ記章珠ガントレットオーブ魔道具雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃UP(小)
雷属性キャラクターの三段攻撃確率UP(小)
1201530
SR標章斧ペジュシェス標章斧ペジュシェス水属性ダメージ(大)水属性キャラクターの攻撃UP(中)961650
SR爪剣セシャト爪剣セシャト特殊剣水属性ダメージ(大)水属性キャラクターの最大HPUP(中)1441410
SR偽聖杯ヤルダバオート魔導聖杯魔導具光属性ダメージ(大)強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(中)60900
R魔導聖杯魔導聖杯魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(小)30600

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストをクリア『【悠久の檻 救い手は彼方に】』 のクエストを自発で3回クリアしようハーフエリクサー×2デイリー
レイドクエストの救援に参加『【悠久の檻 救い手は彼方に】』 のクエストを救援で5回クリアしようエナジーシード×5
R以下の神姫で救援を呼ばずにクリアR以下の神姫のみで、参戦人数1人の状態で 『【悠久の檻 救い手は彼方に】』 Expertをクリアしようレイドチケット×5初回のみ
特定属性のみのパーティで救援を呼ばずにクリア風属性の神姫・英霊のみで、参戦人数1人の状態で 『【悠久の檻 救い手は彼方に】』 Ragnarokをクリアしようレイドチケット×10
救援を呼ばずにクリア参戦人数1人の状態で 『【悠久の檻 救い手は彼方に】』 Ragnarok+をクリアしようレイドチケット×15

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ねんがんの水くんしょうを手に入れたぞ!! -- 2020-09-05 (土) 22:04:23
  • パラシュ、テュール(未覚醒)、アテナ、ジェフティ、ケヒト 戦力65000でクリア。割とどうとでもなりそうな -- 2020-09-06 (日) 00:13:48
  • 逆にどんな戦力ならクリア出来ないのこれ、ってレベル -- 2020-09-06 (日) 04:06:16
    • 雷イシュタルみたいに連撃できないのばっかりあつめたとか -- 2020-09-06 (日) 09:55:57
    • ティアラセットすらできないとか -- 2020-09-06 (日) 10:19:48
  • 頼光をスッスに変えただけのいつものパーティで余裕。つかスキュラちゃん玉2にすらならず死んでかわいそうだった。ピュトーンをピークにどんどん簡単になってないか? -- 2020-09-06 (日) 21:09:31
    • 完全にアビオできなかったの火カタだけだし、最初の火カタがピークだったと思う。 -- 2020-09-07 (月) 14:19:01
  • なんでどんどん難易度下げて簡単にしていくんやろ、ただの自己満足要素なんだからむしろ際限なく難しくしていっていいコンテンツなはずなのに。 -- 2020-09-07 (月) 11:02:22
    • クリア出来ないお客様が不安になるから -- 2020-09-07 (月) 11:41:32
      • そうかまた不安になっちゃったかあ、なら仕方ないな -- 2020-09-07 (月) 11:51:06
    • 自分もちょっと前から何度には思う事が多い 最初のヒロイックは腕試し感あったのに何でだろうね -- 2020-09-07 (月) 11:59:13
      • 自称上級者様のお手紙たくさん届いちゃったんだろうな -- 2020-09-07 (月) 12:31:13
      • 難易度高すぎ。難易度下げろ。 って感じの手紙が沢山届いたんだろうなぁ...。 -- 2020-09-07 (月) 13:17:26
      • 自分がクリアできない=理不尽って考える奴多いからなぁ。勲章で何の実利も無いのに。 -- 2020-09-07 (月) 13:23:55
      • HEROICの難易度、推奨戦力が全くあてにならんね。。。初闇HEROICが一番ヤバい強さだった。あの時だけは手持ちの光SSRどう組み合わせても無理やったわ。 -- 2020-09-09 (水) 13:19:15
      • ピュトーンだけは光でクリアできなかったな...(雷でクリアした)あれが1番難しかった... -- 2020-09-10 (木) 00:18:06
    • 最初の奴だけ取って誰もみないしあんま意味ないなで放置してたけど簡単になってきてるのかぁ -- 2020-09-08 (火) 22:00:08
    • 数百ターン掛けて重すぎ言われたからじゃないかな。低戦力でもゴリ押し聞くようにすればそりゃこうなるよねって言う。 -- 2020-09-09 (水) 19:29:54
  • 今回のヒロイックはすげー簡単だった。連撃とフルバで玉管理出来るならメンバー誰でもいいし。 -- 2020-09-07 (月) 12:22:39
  • こんなに簡単簡単書かれたら戦力50000の雑魚でも挑戦してみたくなったじゃないですか… -- 2020-09-07 (月) 14:26:41
    • 真面目な話をすると今回は戦力というよりも フルバと連撃がしっかりできていれば怖い場所はない 戦力45000程度でトリガーの部分だけ気を付ければ問題なかったりする -- 2020-09-07 (月) 14:28:56
    • 失うものはリアル時間くらいだし気軽に行ってみよう -- 2020-09-09 (水) 00:53:38
  • 結局キュアボトル1個も使わずに終わってもうた。12個くらいあった気がする -- 2020-09-08 (火) 23:45:45
    • 今回HP減らないもんな -- 2020-09-09 (水) 19:53:49
      • マルドゥークの1アビだけでいったら負けてグリーラも使ったら勝つ程度には減る -- 2020-09-12 (土) 22:58:16
    • バースト高速回転パのケヒトの回復力が強すぎるしなー。実質全アビ3ターン程度でリキャストしてひたすら回復撒き続けつつボトル貯めるからな。今回程度の火力の相手ならちゃんとコントロールしてれば1・2アビだけで充分何とかなるねえ -- 2020-09-13 (日) 23:32:34
  • 駆け込みで消化してるけど今回のシナリオ面白くてびっくりした。テクロスどうしたのストーリーに力入れ始めたの?ちなみに他に最近のイベントでシナリオ良かった奴ある? -- 2020-09-09 (水) 01:55:53
    • 4周年以降のレイドイベはどれも割と評価高い気がする -- 2020-09-09 (水) 03:34:51
      • 4周年も力はいってるんだけどメインに踏みこんだ話だよなぁって思ってたらメイン改修が来たからやりたいのはあったんだろうなぁ -- 2020-09-09 (水) 10:17:52
    • 正月とバレンタインもアレはアレで狂ってて中々…それ以前は知らない 最近だとブライドイベントは特に素晴らしかったな -- 2020-09-09 (水) 10:03:48
    • 去年と今年のジューンブライドはだいぶ評価高いね(去年のはエピックに追加されてる) あと挙がってないのだと四周年イベかな -- 2020-09-09 (水) 10:15:28
      • 突っ込んでも何だが4周年以降のレイドイベ、には四周年イベが入っていると思うぞ… -- 2020-09-09 (水) 16:29:09
      • ああ、範囲広くてフワッとしてたから、すっと除外してたわ ごめんね -- 2020-09-09 (水) 20:07:59
      • ありがとう、基本スキップしてたから読んでおく -- 2020-09-10 (木) 09:46:18
    • 何てこった、神プロにはantもデバイスも要らなかったんや!(ただしant棒は除く) -- 2020-09-14 (月) 10:27:57
  • パラケルススとアンシャル、あとはティアラセットくらいだったんだけどほぼ12連撃以上出て温存したバーストも一度も撃たずスキュラちゃんさようならだった -- 2020-09-10 (木) 22:22:34
    • パラケルススとアンシャルにアクセ付け忘れてたけどただのカカシだったぞ -- 2020-09-10 (木) 23:32:05
      • スッスにアクセ付ける方法があると聞いて -- 2020-09-12 (土) 23:13:31
  • ティアラ用の穴あけに素材を使わされるとは恐ろしい相手だった… -- 2020-09-13 (日) 05:03:58
  • 残り5%で全滅…25%以降のダメージが痛い…いけそうだからもう少し粘ってみます -- 2020-09-13 (日) 17:34:17
  • 滑り込みヒロイック勝利。パラシュ、覚醒ブラフマー、覚醒雷公、アンシャル、ケヒト。パラシュのバースト分配が効いた。 -- 2020-09-14 (月) 09:25:08
  • レイドの簡悔やめてこっちの難易度上げるのが普通だろ・・・頭おかしいのか -- 2020-09-14 (月) 14:06:31
  • カスパ雷公雷ソルテュールマルドゥークでクリア HP本当に減らないな -- 2020-09-14 (月) 14:28:00
お名前:

添付ファイル: fileSTAGE_HEROIC.jpg [詳細] fileSTAGE_RAGNAROK+_0.jpg [詳細] fileSTAGE_RAGNAROK+.jpg [詳細] fileSTAGE_RAGNAROK.jpg [詳細] fileSTAGE_EXPERT.jpg [詳細] fileヘシャト.png 7件 [詳細] file悠久の檻 救い手は彼方に.jpg 3件 [詳細]

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Last-modified: 2020-09-14 (月) 04:00:16 (12d)